La captura de movimiento del nuevo Devil May Cry se hizo en el mismo estudio de Avatar

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Capcom reveló hoy que la captura de movimiento del próximo juego de Devil May Cry, el cual está siendo desarrollado por Ninja Theory, se ha realizado en el mismo estudio donde se trabajó para la película Avatar de James Cameron.

Los juegos de Ninja Theory siempre se han caracterizado por tener una atractiva captura de movimientos para sus personajes, ya que el estudio cuenta con su propia tecnología interna, pero para Devil May Cry se complementará con el estudio de Avatar, todo con el fin de asegurarse de ofrecer interpretaciones de actores reales en el juego. De acuerdo con la compañía, no se trata de conseguir sólo realismo, sino de que sea también creíble. Veremos los resultados una vez que el juego salga este año.

Fuente: Capcom Unity