La aproximación de Sony con los estudios independientes no sólo es un punto de vista, es su estrategia

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PS-Love-Devs

Desde hace varios meses, Sony se ha aproximado de forma muy abierta a los desarrolladores independientes. Adam Boyes, vicepresidente de relaciones con los desarrolladores y publishers de Sony, declaró en una entrevista que ésto no es solo un acto de buena voluntad sino la dirección que la empresa está tomando.

Creo que mucha gente piensa que apoyar a los desarrolladores independientes es solo un buen gesto o una buena historia, puedo decirles que todo esto es muy real. Cuando grandes cosas le pasan a gente talentosa, me siento muy bien porque estoy ahí–representando a nuestra compañía– para permitir a estas personas su acceso al éxito. No solo es un punto de vista o una historia, ésto es en realidad una verdadera estrategia para PlayStation.

Boyes además afirmó que lo anterior no significa que descuiden sus relaciones con grandes estudios, por el contrario, se siente muy orgulloso de lo que ha logrado Sony con empresas como Blizzard llevando Diablo III a las consolas, o con Bungie/Activision por la fuerte presencia de Destiny en PlayStation.

Adicionalmente Boyes agregó que juegos como The Elder Scrolls Online, ni siquiera era considerado por Bethesda para salir en las consolas pero que se preguntaron porqué este tipo de juegos no podía llegar a PS4, por lo que centraron su atención para poner todas las condiciones para favorecer la llegada de títulos como éste a su nuevo hardware.

Fuente: GameInformer, vía PushSquare

Emilio Reyes
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