Kusoge/Reseña: Naughty Bear

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Existen miles de personas que sin explicación alguna adoran el hecho de ver a algún animalito “Cute” haciendo algo malo, llámese cortar, matar, sangrar.

Este barato pero atractivo (para ellos) concepto ha sido llevado a varios medios, la gente sigue feliz mientras meten a ositos a microondas, ven caricaturitas de flash de animalitos matándose o en esta ocasión hacerlo ellos mismos en un videojuego.

Seguramente los muchachos de Artificial Mind and Movement han de haber pensado “¡Wow! Qué buena idea poner a un osito de peluche matando a otros” cuando la verdad es que su videojuego es una desgracia, una porquería como pocas que hemos visto en estos años.

Naughty Bear es tan malo que provoca nauseas y no estoy hablando en sentido figurado como lo hace el Angry Video Game Nerd, me refiero a verdaderas nauseas debidas a una pésima cámara, no entiendo cómo permiten que esto sea publicado, yo no lo publicaría online, mucho menos en retail.

Todo mundo se pregunta ¿Cómo es que Naughty Bear es tan malo? Pero la verdadera pregunta es: ¿Porque habría de ser bueno?, ¿Realmente es tan atractivo un osito que es malo?

La respuesta es: quizás.


Nuestro compadre ardilla Conker, hizo lo mismo, pero se tomó la molestia de ser un juego divertido y de tener sentido.

Naughty Bear es un juego mal hecho y repetitivo, tal pareciera que los desarrolladores se esforzaron por hacer un pésimo juego, publicado por los italianos de 505 Games quienes publicaron un título similar a The Bible Game (El cual consideramos aún peor, pero ya será otro Kusoge).

En Naughty Bear tomas el papel de Naughty (¡duh!) quien no fue invitado a la fiesta de otro osito en Perfection island (no es broma), aún sin invitación el oso lleva un regalo para el cumpleañero, sólo para ser rechazado con risas, el oso explota y comienza su venganza.

Tratando de buscarle un género a este horrible videojuego, me rendí a medio camino, no es un juego de plataformas, no es un juego de acción aventura, es un juego de hacer maldades random en 7 estúpidos episodios, cada uno más aburrido que el anterior, estas “maldades” te dan puntos y en algún punto alguien decide que es suficiente.

Podrás meter a otros osos a un refri y congelarlos, dispararles, atravesarlos con tu machete o incendiarlos, puede que esto suene variado, pero en la aplicación no lo es, es lo ****** mismo todo el **** juego.

Los niveles son alarmantemente pequeños, no entiendo quién de los “creativos” desarrolladores pensó que podría usar el concepto de “esconderse” dentro de un escenario tan limitado, pero supongo que todo su desarrollo fue una mala lluvia de ideas, de tipos que creían tener un concepto “fresco” (en su imaginación).

El combate es malo, la cámara es la peor en la historia de los videojuegos, el combate es torpe y aburrido, el diseño de niveles es el peor desde Santa Claus Saves The Earth, el multiplayer es la ********* más aburrida que he jugado en mucho tiempo, los menús y las gráficas están para llorar… la lista sigue y sigue. No puedo aunque decir que es el peor videojuego en la historia porque estaría mintiendo, pero sí puedo decirles sin problema alguno que Naughty Bear es el peor juego de la generación actual de videojuegos, un logro difícil para alguien que está invirtiendo su dinero en el desarrollo de videojuegos.

Pensar que juegos como Naughty Bear llegan a América en disco y por decir un Another Code: R no (aunque no tengan nada que ver) me entristecen, supongo que algunos simplemente ignoran cómo funciona este medio e invierten en la idea que les vende un charlatán.


Score 3

Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.