Kotick: Bungie no tenía más alternativa que estar con nosotros

TRENDING

REVIEW – OKAMI HD
REVIEW – XENOBLADE CHRONICLES 2
GUÍA BÁSICA PARA HABLAR ‘STAR WARS’
BAYONETTA 1 Y 2 DE SWITCH CORRERÁN A 720P Y 60FPS
BILLS, HIT Y BLACK GOKÚ SE SUMAN A DRAGON BALL FIGHTERZ
HANDS ON – EL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
SWITCH YA VENDIÓ 10 MILLONES DE CONSOLAS
CAPCOM LLEVARÁ AL SWITCH JUEGOS QUE JAMÁS LLEGARON A CONSOLAS DE NINTENDO
SQUARE ENIX, INTERESADO EN LLEVAR JUEGOS PREVIOS A SWITCH
REVIEW – TLOZ: BOTW – THE CHAMPIONS’ BALLAD
YA LLEGÓ LA EDICIÓN 2017 DE #ATOMIXAGUINALDO
ESTO ES LO QUE PESARÁ BAYONETTA 2 EN SWITCH
COMCAST DECLINA EN LA CARRERA POR HACERSE DE LA 21ST CENTURY FOX
REVELADOS LOS SEIS PELEADORES QUE SE UNIRÁN A SFV
ANUNCIAN LA STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION
HARTAS REFERENCIAS A JUEGOS EN EL TRÁILER DE READY PLAYER ONE
EDICIÓN ESPECIAL Y MÁS DETALLES DEL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
REVIVE LA CONFERENCIA DE PLAYSTATION EXPERIENCE 2017
REVELADAS LAS FUNCIONES ESPECIALES DE BAYONETTA 2 EN SWITCH
DEBATE: ZELDA: BREATH OF THE WILD, EL GOTY EN LOS GAME AWARDS
PRIMER TRÁILER PARA ALITA: BATTLE ANGEL
¿CUÁNDO SABREMOS MÁS DEL PROYECTO DE FROM SOFTWARE?
ANUNCIADO BAYONETTA 3 PARA SWITCH
LA LISTA DE GANADORES DE LOS GAME AWARDS 2017
DEATH STRANDING NOS TRAE UN NUEVO Y COMPLICADO TRÁILER
MIRA EL PRIMER TRÁILER DE SOUL CALIBUR VI

Se los dije. Ayer por la tarde publicamos la nota en donde Kotick habló acerca de Black Ops, próximo título a salir en Noviembre, de hecho fueron declaraciones razonables y por primera vez no fue agredido por todo nosotros, los gamers. Ya decía que este señor no podía dejar de estar en los reflectores y ahora muestra una soberbia absoluta creo yo, al declarar que Bungie no tenía otra opción mas que firmar con ellos.

En el marco de Deutsche Bank 2010 Technology Conference, Kotick, CEO de Activision comentó acerca de la relación laboral que ahora existe entre Bungie y la compañía, anuncio que se diera a conocer meses atrás.

“Cuando ellos (Bungie) empezaron el proceso de buscar a un nuevo socio, ellos tenían la visión del tipo de producto que querían crear y necesitaban de determinadas habilidades y capacidades para hacerlo,” dijo Kotick. “Mientras comenzaron a buscar a los candidatos o compañías obvias, se percataron de que no hay otra compañía como Activision que posee las habilidades que ellos necesitan para ser exitosos en la visión que tiene para el producto”

“Este tipo de cosas es algo que uno nunca hubiera visualizado hace 5 años. Blizzard tiene 2500 personas en servicios al cliente sólo para World of Warcraft. Cómo los entrenas, cómo los manejas, cómo los organizas, cómo usan las herramientas CRM para que sean efectivos en satisfacer as expectativas de tu audiencia, es algo que ninguna otra compañía tiene”

“Cuando Bungie comenzó a pensar acerca de su plan a futuro para su producto y se percató de lo deficiente que todos son en proveer todos los servicios necesarios para crear un gran producto y competitivo para el futuro, ellos en verdad no tuvieron otra alternativa”.

Ok, soberbio, analítico, ¿ustedes qué dicen?. Personalmente creo y estoy consciente del gigante que Activision es en la industria, pero un estudio como Bungie, quien a pesar de no considerarme fan de sus juegos, admito que es admirable el cómo ha hecho las cosas durare casi una década manteniéndose siempre en la cima; fue una gran sorpresa la que nos llevamos todo al enterarnos de esta unión con Activision, creo que existen otros estudios que encajan máss con su perfil, claro, esta es mi opinión. Esperemos pronto escuchar en qué está trabajando Bungie.

Fuente: vg247

Claudio Quiroz
Director de GamersMed!a. Adicto a los videojuegos y apasionado del futbol. En busca de la BFG 9000.