Konami: Castlevania: Mirror of Fate no será un Metroidvenia

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Sabemos que Castlevania: Mirror of Fate llegará al 3DS, pero a diferencia de los otros juegos de la saga en portátiles como Dawn of Sorrow o Portrait of Ruin, el nuevo título no seguirá el estilo de juego llamado Metroidvenia, impuesto originalmente por Symphony of the Night.

En su lugar, Konami y Mercury Steam nos darán una experiencia completa y abierta. En una entrevista con la revista oficial de Nintendo, el productor David Cox comentó lo siguiente al respecto:

“Escuchamos la retroalimentación de la audiencia sobre lo que amaban y lo que no amaban de Lords Of Shadow. Es justo decir que la exploración jugará un papel importante en Mirror Of Fate. El juego sigue siendo un título de acción, aventura y combate, pero sentimos que esa era un área en la que podíamos profundizar más para hacerlo más interesante a los jugadores y darles más de un solo mundo”.

“Así que en Lords Of Shadow, el 90% del juego se llevaba a cabo en el castillo y el mapa era muy parecido al estilo de juegos Metroidvania. No estamos intentando recrear ese estilo, lo que queremos hacer es expandir la exploración más allá de un estilo lineal”.

Aún es muy pronto para saber si esta decisión es buena o mala, pero lo descubriremos cuando el juego se lance en el Otoño de este año.

Fuente: ONM

Adrián