“Kojima se sentía limitado dentro de Konami” – Reporte

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Uno de los temas que más dieron de que hablar la semana pasada fue la aparente y aún sin confirmar salida de Hideo Kojima de Konami. Aunque aún no se han dado a conocer los motivos por los cuales el desarrollador podría dejar las filas de la compañía, recientes reportes han señalado que uno de los factores que podrían derivar en ello se debe a que el creador de Metal Gear se siente limitado dentro de la empresa.

Según explican un reporte de un informante anónimo para el portal Gamer Center Online, desde hace tiempo Kojima ha querido intentar realizar nuevos proyectos dentro de Konami para así crecer como desarrollador. No obstante a ello, el nipón se encontraba consciente de la importancia de la franquicia de Metal Gear para la compañía, lo cual siempre derivaba en el desarrollo de una nueva entrega de la serie.

(Kojima) es extremadamente apasionado con la serie de Metal Gear y entiende de la importancia financiera de cada nueva entrega. Pero el siempre deseaba involucrarse en algo nuevo. […] Kojima, desde hace un tiempo, ha creído en haber terminado con la franquicia de MG, pero nosotros (Konami) necesitamos de la serie” comentó al respecto el informante al interior de la empresa.

Para intentar darle un poco de libertad a sus deseos, Konami le relegó la oportunidad de poder trabajar en el reboot de la franquicia de Castlevania, mismo que derivó en Lords of Shadow. Por desgracia y aunque Kojima entendió el rumbo que MercurySteam quería adoptar para el proyecto, esto no terminó por convencer y satisfacer el deseo de libertad que éste buscaba.

Precisamente ante tal inconformidad y frustración, fue que poco a poco Kojima comenzó a sentirse cada vez más limitado dentro de la compañía. Fue la visión que Konami tenía de Kojima Productions lo que empezó a agravar su relación.

Fuente: Game Center Online