Killzone: Shadow Fall se verá hasta cuatro veces mejor que el demo que vimos cuando se presentó el PS4

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killzone

En febrero de este año se presentó de forma oficial al mundo el PlayStation 4, y uno de los juegos que se llevaron los aplausos en el  evento fue Killzone: Shadow Fall de Guerrilla Games, título que llegará el próximo mes de noviembre junto con el estreno de la nueva consola de Sony.

La productora del juego, Angie Smets, recientemente señaló en una entrevista que todo el equipo en Guerrilla Games están muy emocionados porque su juego será para muchos el primer acercamiento de la gente al hardware de nueva generación, por lo que han puesto sus mejores esfuerzos para que el público se lleve una buena impresión. Por su parte el director de tecnología Michiel van der Leeuw señaló que este nuevo hardware les permitió ser mucho más imaginativos y libres para crear lo que en realidad esperaban sin límites que antes eran impuestos por la capacidad de las consolas.

Muchas cosas han cambiado en Killzone: Shadow Fall desde que fue presentado por primera vez al mundo en febrero de 2013, en concreto se señala lo siguiente:

Desde el PlayStation Meeting se ha mejorado significativamente la iluminación, el frame rate, se hicieron cambios en la animación de los personajes y la calidad de las texturas se ha mejorado aproximadamente cuatro veces, así que hemos recorrido un largo camino.

Recordemos que anteriormente se ha hablado sobre este título, haciendo referencia a que se podrán desplegar una buena cantidad de enemigos simultáneos en pantalla, además de que correrá a 1080p nativo. Esta es sin lugar a dudas una de las mejores cartas entre las exclusivas de PS4 el próximo 29 de noviembre que llegue a nuestra región.

Fuente: GameTrailers,vía PushSquare

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Emilio Reyes
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