Killer Instinct no es free-to-play, es un “demo muy generoso” insiste Microsoft

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killerinstinctone

Como bien sabemos, Killer Intinct será un juego de lanzamiento para Xbox One en el que tienes varias maneras de comprarlo, incluyendo una versión gratuita que solo incluirá un personaje. Ante la molestia de algunos usuarios que aprecian el juego como free-to-play, Microsoft reiteró que no se trata de un título que siga ese modelo y que más bien podría considerarse como “el demo más generoso”.

Recordemos que existen tres formas de adquirir el juego:

Edición Gratuita: Solo tendrás un personaje y tendrás que comprar los demás por cinco dólares cada uno.

Combo Breaker Pack: Incluye los seis personajes que estarán disponibles en el lanzamiento del juego y acceso a dos personajes más que llegarán como DLC. Costará veinte dólares.

Edición Ultra: Incluirá todo lo de la Combo Breaker Pack, paquetes de accesorios, trajes extra y la versión emulada del clásico Killer Instinct de Arcade. Costará cuarenta dólares.

Ken Lobb, director creativo de Microsoft Studios, declaró lo siguiente:

Alguna gente dice, “oh, free-to-play”. No, no es free-to-play.

¿Qué es free-to-play? Es algo que nunca puedes poseer por completo. Desde el primer día, si quieres comprar el juego, cómpralo. Es tuyo. No hay pequeñas monedas que desbloqueen cosas después. Nada de eso.

La parte gratuita es que desde el primer día podrás descargar a Jago gratis y tener el juego completo con este personaje. El modo historia vendrá después, pero tienes el tutorial completo, el modo páctica, y puedes conectarte y jugar contra quien quieras. Así que tienes el juego completo con Jago.

Se espera que el juego llegue por “temporadas” de ocho personajes. Lobb explica que el usuario que quiera cada una de las temporadas simplemente debe comprar el juego completo y cuando salga la nueva temporada hacerlo de nuevo para evitar los gastos de comprar los personajes por separado.

Así que para Microsoft, el hecho de dar elegir a los usuarios la manera de comprar es más una ventaja, pues se pretende que con las diferentes opciones de compra más usuarios se acerquen a los juegos de peleas en Xbox One.

Fuente: Eurogamer

Emilio Reyes
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