Keita Takahashi creador de Katamari Damacy habla de la industria

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Todo parece indicar que no veremos juegos por parte de él pronto.

“He sentido de unos años para acá que simplemente no estoy hecho para la industria de los videojuegos. Primeramente estoy frustrado con la industria en general. No puedo predecir hacia dónde va, lo que me hace sentir incómodo. O tal vez simplemente no me gusta hacia dónde va, no estoy seguro. Probablemente está vinculado con mi segunda frustración. Simplemente no sé dónde está la diversión en los videojuegos exitosos recientes. No veo nada en ellos y su éxito me deja confundido. Las cosas que encuentro interesantes o que disfruto simplemente no están reflejadas en los juegos populares de hoy y siento que no hay mucho espacio para mi voz por lo mismo… solía jugar muchos juegos. Pero encuentro difícil recordar las cosas que me conmovían en los juegos de mi infancia. Los videojuegos son en todo lo que pienso de momento, para ser honesto, de momento la idea de trabajar en algo físico es mucho mejor que uno virtual. Siento que tener algo físico es más fácil para comunicar que es divertido a las personas. Hay menos problemas que enfrentar.” dijo Takahashi

En algunas cosas estoy de acuerdo con él, pero juegos como Uncharted 2 Among Thieves me dicen lo contrario, pero siendo sinceros cuantos desarrolladores como Naughty Dog tenemos en estos momentos.

Yo sinceramente creo que hay espacio para todos en la industria y la prueba es que Mario Kart Wii y Wii Fit son los más vendidos de momento y aunque también ahí esta Call of Duty, hay diversión para todos gustos.

Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.