Keiji Inafune está trabajando en Soul Sacrifice para PlayStation Vita

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El día de mañana finalmente será anunciado Soul Sacrifice de manera oficial para PlayStation Vita, pero gracias a la revista Famitsu ya conocemos los primeros detalles del juego. Lo primero que hay que mencionar y que nos sorprendió fue que Keiji Inafune está involucrado en el desarrollo del juego en Marvelous AQL.

La música será compuesta por Wataru Hokoyama y Yasunori Mitsuda, éste último conocido por la saga de Chrono, Xenogears y recientemente por haber trabajado en Kid Icarus Uprising. Pasando a la historia del juego, tomaremos el papel de un esclavo de un brujo cruel. Justo antes de ser sacrificado, un demonio con forma de libro aparece ante él y acabamos entrando en un mundo en el que tendremos que luchar contra seres monstruosos.

La parte grotesca del juego viene en la parte de la magia. Cada vez que usamos un conjuro, hay que pagar un tributo con un objeto, como piedras o árboles, pero para las magias más poderosas, se necesitarán sacrificar partes del cuerpo. Por ejemplo, para invocar a Gleipnir será necesario perder un dedo y del mismo modo un ojo para invocar a Gorgon. Otro ejemplo involucra al protagonista arrancándose la espina dorsal para utilizarla como espada.

También habrá personalización para el estilo de pelea. Los enemigos serán criaturas que en su origen fueron humanos y si cometemos el mismo error al usar mucho la magia acabaremos como ellos. Por supuesto, también habrá un modo multijugador y éste será de hasta cuatro personas. Se dice que podremos sacrificar la vida de nuestros compañeros, aunque no está claro cómo afectarán estos sacrificios al juego.

Finalmente se dice que el juego llegará a Vita a finales de año y que actualmente se encuentra al 50% de su desarrollo. Mañana veremos el primer tráiler y en cuanto se dé a conocer lo compartiremos con ustedes.

Fuente: Andriasang

Adrián