Juegos que cumplen 20 años en 2017

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1997 fue un año verdaderamente espectacular para los videojuegos, pues a pesar de que seguíamos en medio de una violenta transición de gráficas en 2D al 3D, comenzamos a ver los primeros intentos que lograban funcionar en estos novedosos escenarios compuestos por tres dimensiones. 20 años han pasado desde aquel momento, por lo que en este 2017, grandes juegos estarán celebrando dos décadas de vida. A continuación te presentamos un lista de los más importantes. Prepárate para sentirte muy viejo si es que en su momento disfrutaste de alguna de estas joyas del gaming.

Fallout (septiembre)

Gracias a lo que Bethesda ha hecho con la serie, podríamos decir que Fallout es uno de los nombres importantes del gaming moderno. Esta franquicia tuvo sus orígenes en la PC cuando Interplay Entertainment, se aventuró en crear una nueva IP que estuviera ubicada en un más que interesante mundo postapocalíptico. A diferencia de las entregas modernas, los dos primeros juegos del famoso Vault Boy tenían una perspectiva isométrica con muy bellas gráficas en 2D generadas por sprites. A pesar del cambio a una perspectiva en primera persona, cosas como el sistema de combate o de progresión que vimos en el título que lo inició todo, se preservan en la actualidad.

Final Fantasy VII (enero)

Al igual que pasó con todos los desarrolladores, Square se encontraba ante el gran reto de llevar sus series de mundos 2D, a lugares compuestos por tres dimensiones. Tras el espectacular Final Fantasy VI, la situación de hacer una secuela moderna no era nada simple, sin embargo, Yoshinori Kitase, Hironobu Sakaguchi, Tetsuya Nomura y Nobuo Uematsu, entregaron uno de los RPG más memorables de todos los tiempos con Final Fantasy VII. A pesar de que visualmente no ha envejecido muy bien que digamos, en su momento, este título del PlayStation nos maravilló con sus fondos pre-rendereados, sublime música y cinemáticos dignos de cualquier súper producción hollywoodense. Sin lugar a dudas, una de las páginas más importantes en la historia de los videojuegos.

Final Fantasy Tactics (junio)

Después de que poco a poco se fuera corriendo la voz de los logros conseguidos por Final Fantasy VII, la fiebre por esta franquicia se había avivado como nunca y Square tenía todas las intenciones de capitalizar en ello cuanto antes. Durante el verano de 1997, el importante publisher lo volvió a hacer y con Final Fantasy Tactics vino a cambiar para siempre a los RPG tácticos. El nivel de perfección en el gameplay de este título es simplemente maravilloso, esto sin mencionar sus altísimos valores de producción. Es una pena que este spin-off no se haya explotado en más ocasiones, pues creemos, es algo que el mundo de los videojuegos necesita.

Gran Turismo (diciembre)

En 1997 PlayStation seguía siendo una marca sumamente joven que luchaba por hacerse de una identidad desde la llegada de su primer consola. Lo anterior no fue nada sencillo y podríamos decir que no se logró sino hasta años más tarde con cosas como el PlayStation 2. A pesar de esto y gracias a esfuerzos como el de Polyphony Digital apoyados por la propia Sony Computer Entertainment, fue que tuvimos la primera entrega de Gran Turismo, franquicia que se convertiría en la más importante de su género, vendiendo millones de copias en todo el mundo. El simulador de conducción definitivo había llegado al mundo y en diciembre de este 2017 estará celebrando dos décadas de existencia. Esperemos que para ese entonces el más que esperado Gran Turismo Sport ya esté entre nosotros.

Grand Theft Auto (octubre)

Los juegos de mundo abierto son una tendencia que actualmente se empieza a salir un poco de control. Los orígenes del género son bastante añejos, no obstante, podríamos decir que la serie que vino a cambiar a los famosos sandbox para siempre, fue la de Grand Theft Auto. Esta franquicia multimillonaria nació hace 20 años gracias a un estudio llamado DMA Design que posteriormente sería adquirido por Take-Two Interactive para después ser renombrado como Rockstar North. El estilo top down view del juego que lo inició todo fue una verdadera revolución para su tiempo, pues todo el que lo jugó en su PC durante 1997, quedó maravillado ante la variedad de cosas que podíamos hacer en la primera versión que conocimos de Liberty City.

GoldenEye 007 (agosto)

Para 1997, la idea de tener un FPS dentro de una consola casera no parecía lo más adecuado del mundo, esto claro, hasta que Rare apareció en el mapa con GoldenEye 007 para el Nintendo 64. Es muy curioso cómo un juego de licencia que representaba a una película lanzada tiempo atrás, fuera el que viniera a cambiar para siempre la percepción que teníamos de este género en este tipo de plataformas. Horas y horas nos pasamos en el fantástico multiplayer de este título, esto sin mencionar todo el esfuerzo invertido en completar cada una de sus misiones en las dificultades más elevadas.

Mega Man Legends (diciembre)

Mega Man es uno de los personajes más emblemáticos de toda la historia de los videojuegos, sin embargo, su paso no siempre ha sido el más afortunado del mundo, sobre todo cuando llegó el momento de saltar del 2D al 3D. Mega Man Legends dejó de lado un poco el tema de la acción y platforming que siempre habían caracterizado al bombardero azul y lo puso dentro de un título mucho más apegado a la aventura, siguiendo un poco el formato de The Legend of Zelda. La versión de PlayStation fue bien recibida, aunque en lo comercial nunca terminó por despegar, mientras que en el Nintendo 64 tuvimos un port bastante pobre del que no vale mucho la pena hablar.

Star Fox 64 (abril)

Mientras que el PlayStation poco a poco se iba convirtiendo en todo un éxito comercial, el Nintendo 64 pasaba por momentos complicados, pues sus grandes lanzamientos se veían muy separados los unos de los otros. A pesar de lo anterior, cada vez que algún juego de tamaño considerable llegaba a la consola de la Gran N, cambiaba las cosas. Luego de haber tenido un espectacular nacimiento en el Super Nintendo, fue momento de que Star Fox 64 nos volara la mente no sólo con un gameplay que vino a revolucionar los shooters en 3D, sino por una producción que superó en todo lo que hasta ese momento había logrado Nintendo. Dato curioso: Shigeru Miyamoto asegura que este es su juego favorito de todos los tiempos.