Juegos con los que dijiste “Ya Basta”

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JuegosConlosQueDijisteYabasta

Todos tenemos una franquicia de videojuegos favorita, de la cual no nos molesta que sigan saliendo juegos siempre y cuando mantengan los estándares de calidad deseados. No obstante, hay juegos con los que definitivamente uno se da por vencido de tan mal hechos o explotados que están.

Como siempre hay un negrito en el arroz, listamos algunos juegos con los que dijimos “¡Ya basta!”.

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Angry Birds: Star Wars

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Si de franquicias desgastadas por la sobreexplotación hablamos, el nombre de Angry Birds salta a la mesa inmediatamente. Cuando esta serie de Rovio ya no encontraba espacio para seguirse expandiendo, se decidió comenzar a tomar licencias en un intento por hacernos pensar que estábamos frente algo diferente. Angry Birds: Star Wars aportaba nada y no hacía justicia a la gran franquicia a la que intentaba hacerle tributo.

 

Assassin’s Creed Unity

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Ubisoft sí se voló la barda con este juego, ni los 20 estudios involucrados en su desarrollo pudieron salvarlo de ser un verdadero caos lleno de bugs e inconsistencias en su diseño. Si de por si le teníamos poca fe debido a que la serie ya estaba anualizada e incluso se iban a sacar dos títulos el mismo año, su mal desempeño fue el último clavo del ataúd.

 

DJ Hero

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Al principio, no pudimos evitar sentirnos emocionados por ver un cross-over entre Queen y Daft Punk, aunque después del trailer apantalla novatos sentimos que Activision ya había ido demasiado lejos. Lo peor no termina ahí, sino cuando nos enteramos que el juego iba a tener una secuela. Seguro lo encuentran en la canasta de remates afuera del supermercado a 50 pesos.

 

FIFA 14

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Las series que lanzan un juego anualmente, están muy expuestas a que con el pasar del tiempo, su desgaste termine hartando a los usuarios. Después de un buen tiempo en el que el verdadero progreso era mínimo, EA Sports puso entre nuestras manos FIFA 14, entrega de la franquicia que fallaba en todo sentido y que nos hizo pensar de nueva cuenta, que darle un descanso a la serie sería muy buena idea. Para fortuna de todos los que aman el deporte más popular del mundo, FIFA 16 llegó con una muy buena propuesta.

 

Gears of War: Judgment 

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Siendo parte de todas estas trilogías que nacieron en las consolas de pasada generación, Gears of War se robó el corazón de más de uno gracias a tres excelentes entregas que llegaron al Xbox 360. Debido a su enorme éxito comercial, Microsoft decidió lanzar un cuarto título que llevó por nombre Gears of War: Judgment. Jugar unos cuantos minutos este producto fueron suficientes para darnos cuenta de que la serie debía tomarse un descanso o regresar a manos de su creadores inmediatamente.

 

Hyrule Warriors

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Sorprende que después de años, la serie Musou siga siendo igual de popular, alcanzando un punto en el que se lanzan varios juegos el mismo año. Algo curioso es la capacidad de Koei Tecmo de aliarse con otras franquicias para lanzar juegos bajo su esquema. El punto es que dichas alianzas no desembocan en juegos de calidad tan alta como se espera, hecho que culminó con Hyrule Warriors, a partir del cual ya podemos esperar cualquier cosa de la franquicia. Sólo falta un Warriors ft. Pitbull…

 

LEGO Rock Band

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Después de tres entregas y con un mercado de plásticos en decadencia, Harmonix junto a Warner Bros. Interactive Entertainment decidieron dar las últimas patadas de ahogado tratando de apelar a los más pequeños. Así nació LEGO Rock Band, juego con canciones para un público más amplio que no trascendió más allá de su campaña publicitaria. Bueno ni tanto, ya que vendió más de dos millones de copias.

 

Prince of Persia 2008

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Después de dos trilogías, mucho se esperaba sobre el príncipe más famoso y parkourero del mundo. En vez de acompañar al público fanático de las sangrientas batallas de Warrior Within, nos entregaron un título facilísimo donde literalmente es imposible morir.

 

Pro Evolution Soccer 2009

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La metamorfosis y constantes cambios que ha sufrido Konami a través de su historia más reciente, ha afectado de diferentes maneras a las franquicias del polémico publisher. Pro Evolution Soccer no se salvó de verse afectado ante el gigantesco éxito de su competencia y la edición 2009, nos dejó claro que un cambio era completamente necesario.

 

Resident Evil Umbrella Operation Raccoon City

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Capcom decidió darle un giro inesperado a la serie de Resident Evil al convertirlo en un shooter enfocado en equipos o escuadrones de soldados Delta. Parece que ya lo habíamos visto todo y los fans de hueso colorado llegaron a pensar que ya era demasiado ver que el publisher sobre-explotara la franquicia de esta forma. Muchos se sintieron ofendidos y a pesar de todo el juego logró superar los dos millones de unidades vendidas y algo nuevo o parecido viene en camino con Umbrella Corps. Parece que a Capcom ya le gustó esta idea de spin offs.

 

Silent Hill Book of Memories

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Era casi imposible no ver la vertiginosa caída de Konami, sobre todo si tomamos en cuenta la dirección que iban tomando sus franquicias más famosas. Prestarle Silent Hill a WayForward Technologies para desarrollar un juego para la portátil de Sony fue probablemente una de las peores ideas en la historia, una que verdaderamente nos hizo pensar qué rayos habían hecho con la serie.

 

Sonic and the Black Knight

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En una década oscura donde vimos a Sonic convertirse en erizo-lobo, llegó Sonic and the Black Knight. En este juego la mascota de Sega blandía una espada contra los enemigos. ¿De dónde salió la necesidad de darle armas a tan carismático personaje?, ¿qué no aprendieron de Shadow the Hedgeog? En fin, es algo que jamás queremos volver a ver.

 

Soulcalibur Broken Bond

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Algo muy extraño sucedió con la serie Soulcalibur. Todo parecía ir increíble con la inclusión de cameos como Link, Yoda, Darth Vader y Kratos, pero después hubo un descenso en espiral al olvido, culminando con un título free-to-play totalmente innecesario. Poco más de un año duraron activados los servidores de este pseudo juego de PlayStation 3. No creemos ver un título de la serie por un largo tiempo.

 

Star Wars Kinect

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Pobre Kinect, desde el principio no le fue nada bien, y por más intentos realizados por Microsoft para jalar audiencia, simplemente nunca terminó de cuajar. Kinect Star Wars fue una de las propuestas con las que intentaron atraer a un mayor público, pero ya todo se trataba de patadas de ahogado. ¿Lo mejor? Han Solo bailando Ridin’ Solo

 

The Sims

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¿Quién no pasó incontables horas jugando a la casa de muñecas en su computadora con esta serie de Maxis? Algo que siempre la caracterizó fueron sus variadas expansiones, mismas que con los años se iban tornando cada vez más inverosímiles. Así llegamos a The Sims 3 con expansiones risibles como Into the Future o Supernatural. ¿Qué te pasó Sims? Ah sí, Electronic Arts.

 

Tony Hawk’s Ride

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Tony Hawk’s Pro Skater 5 La idea era buena, pero el resultado fue terrible. Tony Hawk Ride fue un desastre y el hecho de que incluyera una skateboard como dispositivo esencial para el juego fue lo peor que le pudo pasar. No funcionaba, no reconocía los movimientos, era un verdadero dolor de cabeza ese juego que dejó muy mal parado a la leyenda del skate y al mismo Activision. Lo peor de todo es que recién acaba de salir una nueva entrega y esté igual o peor. Ya es demasiado para esta serie que tuvo sus glorias hace muchos años.

 

Wii Music

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El rotundo éxito del Wii con más de 100 millones de consolas vendidas tuvo que haber sido prueba suficiente del uso del Wii Mote como nueva manera de jugar videojuegos. Embriagado de poder, Nintendo lanzó Wii Music después de una aberrante presentación en E3. Un “juego” totalmente innecesario en el que el pedestal en el que teníamos al control del Wii se destrozó por completo.

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