Iwata: Los componentes sociales en los juegos se han convertido en algo obligatorio

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El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha dicho en una entrevista con Kotaku que las características sociales ya son algo obligatorio en los videojuegos de hoy en día, incluso en los que sólo tienen modalidad de un solo jugador.

De acuerdo con el ejecutivo, conectar a los jugadores de maneras que les permitan interactuar es ahora algo crucial para los juegos modernos:

“Hemos alcanzado una era donde incluso la experiencia de un solo jugador puede tener un componente social que es muy importante. Y creo que ese elemento es algo obligatorio”.

Como ya saben, Nintendo ya tiene un plan al respecto llamado Miiverse, una característica que vendrá en el Wii U y que permitirá a los jugadores compartir mensajes y/o tips sobre juegos con sus amigos. Iwata comparó esto con el tipo de juego que existía antes del online, cuando los amigos hablaban entre ellos sobre sus experiencias con diferentes títulos:

“Antes, cuando jugaba un juego de Mario, era divertido para mi sentarme y platicar con mis amigos acerca de él. Por supuesto, el Internet provee de muchas maneras para interactuar, pero no fue construido con ese propósito”.

Según comenta Iwata, lo que realmente quieren hacer es crear un lugar donde la gente que está jugando por sí misma no se sienta que está jugando sola, ya que será capaz de compartir esas experiencias y tener ese sentimiento de participación afectiva con los demás.

Fuente: Kotaku
Vía: CVG

Adrián