Iwata explica por qué no le gusta el término Free-to-play

TRENDING

XENOBLADE CHRONICLES 2 NO LLEGA AL TOP 10 DE VENTAS EN REINO UNIDO
REVIVE EL STREAM DE 30 ANIVERSARIO DE MEGA MAN
¿POR QUÉ SERÍA UNA BUENA IDEA VER SANGATSU NO LION?
LOS VIDEOJUEGOS QUE SE LANZAN EN DICIEMBRE
TORIYAMA REVELA EL SECRETO DETRÁS DEL SÚPER SAIYAJIN
AQUÍ ESTÁ EL ESPECTACULAR TRÁILER DE BATMAN NINJA
LA PRIMERA IMAGEN DE ROBIN PARA LA SERIE TITANS
PERSONA 5 YA VENDIÓ 2 MILLONES DE COPIAS
SWITCH FUE LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN BLACK FRIDAY, CYBER MONDAY Y THANKSGIVING
SUPUESTA FILTRACIÓN DE EA NOS ADELANTA UN NINTENDO DIRECT
TRÁILER DE INFINITY WAR FUE VISTO 230 MILLONES DE VECES EN 24 HORAS
FECHA DE LANZAMIENTO Y DETALLES DEL CEREAL DE MARIO
¡CONOCE AL EDITORS’ CHOICE DE NOVIEMBRE!
EA BUSCARÁ LLEVAR MICROPAGOS A STAR WARS: BATTLEFRONT II
MIRA EL TRÁILER DE AVENGERS: INFINITY WAR
REVIEW – FIRE EMBLEM WARRIORS
SEMANA DE POKÉMON Y SWITCH EN LAS VENTAS JAPONESAS
DIRECTOR DE INFINITY WAR EXPLICA EL CAMBIO DE LOOK DE THANOS
DISNEY SEGUIRÍA AVANZANDO EN LAS NEGOCIACIONES PARA COMPRAR FOX
MIRA LOS COMERCIALES NAVIDEÑOS DEL NINTENDO SWITCH
ACCIONES DE EA SE DESPLOMAN TRAS LA POLÉMICA DE LAS LOOT BOXES
OMEGA LABYRINTH Z SÍ LLEGARÁ A OCCIDENTE
DESPIDEN AL PRODUCTOR DE SUPERGIRL TRAS ESCÁNDALO SEXUAL
REVIEW – HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS
SWITCH EN CAMINO A SUPERAR AL WII
CREADOR DE NARUTO HABLA SOBRE LA RELACIÓN ENTRE NARUTO Y HINATA
REVISANDO LOS RUMORES SOBRE DEVIL MAY CRY V

2

Después de toda la polémica que levantó la noticia de que Nintendo entrará en el mercado de móviles con sus propios juegos, Satoru Iwata, presidente de la compañía japonesa, explicó por qué no le gusta usar el término Free-to-play y mejor prefiere sustituirlo por Free-to-start.

Como parte de la larga entrevista ofrecida para Time, el directivo señaló que para él, Free-to-play es una forma no sincera de referirse a este tipo de juegos, asunto que podría desembocar en una clara baja de calidad en los contenidos que entrega la industria.

“No me gusta utilizar el término Free-to-play, creo que hay un grado de deshonestidad con los consumidores al usar esta terminología. Sería mucho más correcto decir Free-to-start. Lo que más me preocupa es que en una era digital es que fallemos en nuestros esfuerzos por mantener la calidad del contenido. Hay un alto riesgo de que esto pase como pasó con la música. Por otro lado, yo no tengo ninguna intención en negar un modelo Free-to-start. De hecho, entre mejor nos aproximemos a él, mejor podremos enfrentar esos problemas”, sentenció.

Por el momento, seguimos sin saber a ciencia cierta cómo serán los pasos que Nintendo dará en este complicado terreno. Sin lugar a dudas, la industria se encuentra en una complicada encrucijada que esperemos, sea superada sin consecuencias negativas.

Fuente: Time

Alberto Desfassiaux
Editor de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!