Iwata: El Wii U atraerá a los jugadores hardcore

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Nintendo cree que el Wii U será una consola que se adaptará mejor a los jugadores hardcore. La compañía admitió que su actual Wii fue muy catalogado como una máquina casual que se enfocaba en la familia.

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, hablando durante un nuevo Iwata Asks, dijo que esperaba que las características del Wii U, en especial las gráficas en HD, harán que la consola no sea catalogada sólo como casual: “Poco después de que el Wii fuera lanzado, la gente de los medios de comunicación y los entusiastas empezaron a reconocer al Wii como una máquina casual dirigida a las familias, y colocaron a las consolas de Microsoft y Sony muy cerca la una de la otra, diciendo que estas máquinas iban dirigidas a quienes les apasionara jugar videojuegos”

“Hubo una categorización de juegos entre los dirigidos a los hardcore y al público casual. Ciertamente no creo que el Wii fuera capaz de suplir las necesidades de cada jugador hardcore, así que eso es algo que quería resolver. La impresión general del público es que Nintendo tuvo un crecimiento casual”, agregó.

Por su parte, Shigeru Miyamoto dijo que gran parte de la culpa de esto se debió a que no se incluyera alta definición en la consola, algo que les dio ventaja inmediata al Xbox 360 y al PS3 sobre la consola casera de Nintendo:

“Una de las razones principales de que hoy en día existan los jugadores casuales y hardcore es que decidimos no adoptar la alta definición en el Wii. Por supuesto, también existen otros factores como los problemas con el control y los retos que esto atrae, funciones de red y muchas otras cosas, pero creo que la alta definición fue el factor más grande que hizo que todo el mundo entendiera fácilmente la diferencia”.

Finalmente, Iwata cree que con el Wii U cambiarán la opinión del público, diciendo que la barrera que separó los dos géneros, los hardcore y los casuales, fue solo algo psicológico, solo una impresión que la gente tenía de ellos y pone como ejemplo los juegos de The Legend of Zelda, los cuales fueron dirigidos a las audiencias más harcdcore y que es algo que ha sido así desde el principio.

Fuente: Eurogamer

Adrián