Hideo Kojima: “Ground Zeroes fue diseñado para ser un multiplataformas multigeneracional.”

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Ground_ZeroesHideo Kojima dio su opinión al respecto de la opción que tendrán los jugadores para comprar Ground Zeroes en las diferentes consolas.

Me preguntan constantemente cuál versión deberían comprar. La sensación del juego y la impresión es muy similar pues fue diseñado para ser un multiplataformas multigeneracional. La sensación de realismo y gráficos se ve mucho mejor en las de la siguiente generación. Así que yo diría que en generación actual para quienes no pueden comprar una nueva, o bien, actualizarse después.

También dijo que el ranking mundial de los resultados en las misiones en Ground Zeroes difiere en cada plataforma: “La sensación de la dificultad de los niveles es la misma si consideramos las pequeñas diferencias que parten del hardware, controles o cuadros por segundo”.

Las misiones en el título están diseñadas par que los jugadores entiendan los nuevos controles y las mecánicas del juego. Ahora sólo tendrán que decidir si comprarlo para su PS3, Xbox 360, o bien, empezar a invertir en títulos para  XBox One y PS4.

Fuente: Twitter

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix