Hideki Kamiya revela el origen de la historia de Bayonetta

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No cabe duda que Bayonetta es un juego de acción muy loco pero a la vez maravilloso. Es rápido, furioso y sexy, además de que trajo de vuelta a la vida un subgénero que había comenzado a estancarse.

Y de hecho, eso es precisamente lo que su creador quería lograr. Hideki Kamiya, quien también es la mente maestra detrás de Devil May Cry, reveló el origen de la historia de Bayonetta después de que un seguidor de Twitter le preguntara acerca de sus inspiraciones: “Como ya saben, hice Devil May Cry siete u ocho años antes de Bayonetta. Comenzó como una nueva serie de Resident Evil originalmente, no como un juego de acción 100% puro. Sin embargo, cambió a ser un juego de acción y muchas personas lo amaron y por supuesto estoy satisfecho con ello”.

Kamiya también dijo que cuando se unió a Platinum Games, se preguntaba qué hacer para el primer juego con el estudio. Yusuke Hashimoto le sugirió que hiciera un juego de acción otra vez, algo que le hizo mucha ilusión, porque quería saber si podía avanzar y reformar un juego de este género ocho años después de Devil May Cry.

Desde que se lanzó Bayonetta ha habido rumores sobre el desarrollo y la cancelación de una secuela y hasta la fecha aún no hay nada confirmado.

Fuente: Twitter
Vía: BeefJack

Adrián