Hasta pronto Konami, gracias por estos increíbles juegos

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Las últimas semanas han sido por demás turbulentas para Konami, una de las empresas con más legado dentro de la industria de los videojuegos. Luego de la complicada novela por la salida de Hideo Kojima, misma que causó la cancelación de Silent Hills y que incluso se hablara sobre ciertos problemas con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, comenzaron los rumores sobre que la corporación nipona cambiaría radicalmente su forma de operar.

Después de que la propia Konami anunciara que en efecto, ahora concentraría la mayor parte de sus esfuerzos en el mercado de juegos móviles, más de uno se decepcionó profundamente ante la posibilidad de no volver a ver algunas de las joyas a las que se nos acostumbró hace unos cuantos años. A manera de tributo para esta maravillosa compañía, decidimos recordar algunos de sus títulos más icónicos y reconocidos lanzados para diferentes consolas. Por el momento, no nos queda más que desearles suerte en su nuevo camino y cruzar los dedos para que en algún momento, puedan revivir viejas glorias en consolas caseras o PC.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Resulta por demás complicado pensar en más de dos o tres sagas que signifiquen tanto para los videojuegos como Metal Gear Solid. La creación de Hideo Kojima impactó a la industria de diferentes maneras, desde el gameplay, hasta la narrativa. Después de una primera entrega que lo cambió todo para siempre y una segunda que fue polémica por la forma en la que hizo las cosas, llegó Snake Eater, entrega que para muchos, ralla en la perfección. Una historia épica que se recordará por siempre, batallas con jefes intensas y muy bien pensadas, mecánicas de supervivencia increíbles y por supuesto, ruptura de la cuarta pared, hacen a este juego una de las joyas más importantes de todos los tiempos.

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Super Contra

¡Uff Super Contra! De los mejores videojuegos que uno pudo jugar si tienes más de 30 años actualmente. Lo que hizo Konami con esta segunda entrega que llegó en 1988 fue un trabajo digno de admirarse. Jefes gigantes, mucha acción, increíble música y efectos de sonido. Si nunca han jugado Super Contra, entonces han fallado. Deben de jugar uno de los mejores side-scrolling shooters de todos los tiempos. Qué épocas aquellas.

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International Super Star Soccer Deluxe

Considerado por muchos como uno de los mejores juegos de fútbol de todos los tiempos. Con geniales animaciones–para su época– y estupendas mecánicas de juego, millones de fans en el mundo jugaron hasta el cansancio esta entrega. Cumplir los retos, meter goles increíbles y cómo olvidar las retas con amigos que se ponían épicas. ISSSD era el juego por elección que todos jugábamos en 1995, unos meses después de aquel inolvidable mundial de USA 1994. Acá en la oficina todos los viernes armamos retas con este juego en donde el buen Clau es casi invencible. ¡Amamos ISSSD, gracias Konami!.

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Silent Hill 2

No fue fácil tomar esta decisión. Estábamos entre el primer juego y el segundo. Pero Silent Hill 2 además de ser el favorito de muchos, marcó muchos precedentes en lo que a juegos de survival horror se refieren. Gracias a una historia y personajes muy profundos inmersos en el mundo de la oscuridad y enemigos de locura, hicieron que los fans de la franquicia se volvieran locos con este juegazo. El apartado gráfico y exploración fueron algunos de sus grandes atributos junto a una banda sonora memorable. Este juego lo tiene todo. Es perfecto y más vale que lo tengan en su colección.

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TMNT IV: Turtles In Time

Impecables gráficos, grandes mecánicas de juego y una genial música. Si a eso le suman lo asombroso que eran las tortugas ninja el resultado fue un juego épico. TMNT IV: Turtles in Time fue el vicio, la enajenación y adicción de chicos y grandes por allá de 1992 y 1993 cuando todavía estaban en auge estos personajes. Seguro te reunías con tu primo o mejor amigo los viernes por las tardes para intentar acabar esta entrega. Sí, la verdad es que Konami fue parte de nuestras vidas desde pequeños y les debemos miles de horas de diversión.

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Castlevania: Symphony Of The Night

El final de la década de los noventa fue una de las más complicadas en la historia de la industria. Después de muchos años perfeccionado el diseño de videojuegos en 2D, nuevas tecnologías llegaron para dar el duro salto al 3D. Por supuesto que la mayoría de los estudios más importantes hacían todo lo posible por lograr que el nuevo ecosistema funcionara, algunos con éxito y otros que se perdieron en el camino. A pesar de la tendencia, Konami le dio luz verde a Koji Igarashi para crear el maravilloso Castlevania: Symphony Of The Night, juego lanzado en 1997 que llegó para perfeccionar todo un género. Sus brillantes gráficas hechas a mano, impecable diseño de niveles y una historia compuesta por varios de los personajes más icónicos del medio, hicieron que esta entrega se convirtiera en todo un clásico que jamás pasará de moda.

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Twinbee

Ningún amante de los shooters puede ignorar el papel de Twinbee dentro de los videojuegos. Este título originalmente lanzado en 1985 para arcades en Japón y posteriormente llevado a otras plataformas con versiones para Famicom y MSX un año después, conquistaría a los jugadores con sus mecánicas, música y gráficos.

Volar atrapando campanas con tu nave con brazos para potenciar tus habilidades y eliminar grandes oleadas de enemigos inspirados en comida fue algo realmente inolvidable.

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Sunset Riders

Si el género de los westerns fue popular en áreas como el cine, ¿por qué no hacerlo en los videojuegos? Konami fue el responsable de entregarnos uno de los mejores y más memorables juegos inspirados en el viejo oeste norteamericano con Sunset Riders. Originalmente publicado como una arcade que se disfrutaba mucho en su modo para cuatro jugadores y contando también con una versión para consolas caseras (Mega Drive y SNES), este título nos daba a elegir entre cuatro cazarecompensas que en sus excelentes niveles bidimensionales vencían oleadas de forajidos hasta llegar a capturar a villanos muy buscados por la ley. Fueron inolvidables sus gráficos, su gameplay y su cautivante atmósfera.

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Konami también tuvo grandes exponentes del género RPG, y la prueba de ello es la serie Suikoden que llegaría inicialmente a PlayStation con elementos muy tradicionales del género y aportes interesantes. En su segunda entrega Suikoden alcanzaría su madurez y se convertiría en un título inolvidable que recordamos por su interesante historia y su gran número de personajes por reclutar para jugar en una party de hasta seis personajes simultáneos.

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Zone of the Enders: The 2nd Runner

Antes de que Konami no viera a Hideo Kojima y a su equipo solo como máquinas de hacer Metal Gear Solid, y por supuesto, cuando los tiempos aún permitían tomarse algunos riesgos de lanzar súper producciones, se creó una bellísima franquicia llamada Zone of the Enders, misma que cumplió el sueño de muchos de nosotros de tener un título de mechas gigantes que fuera decente en todo sentido. La primera entrega de la nueva saga fue buena, pero The 2nd Runner llegó para convertirse en todo un clásico que vivirá en nuestras mentes para siempre. Es complicado escoger algunos de los elementos que hacen tan maravillosa a esta entrega de 2003 dirigida por la mente maestra de Shuyo Murata, pero a pesar de sus preciosos gráficos y hermosa música, creo que nos deberíamos de quedar con su fino gameplay.

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Dance Dance Revolution

Todo un fenómeno de inicios de la década pasada en la industria de los videojuegos fueron las populares máquinas de baile que incluso se transformarían en juegos que llegaron a las consolas y hasta a los móviles. Aunque series como Pump It Up de la empresa surcoreana Andamiro tomaron mucha fuerza, siempre uno de los más fuertes contendientes y además el fundador de este gran fenómeno sería el inolvidable Dance Dance Revolution.

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Snatcher

Todos sabemos que Hideo Kojima siempre ha tenido el deseo de ser cineasta. A pesar de ser un gran diseñador de videojuegos, el japonés no pierde oportunidad para agregar referencias al cine dentro de sus obras, concentrando buena parte de sus esfuerzos en la famosa narrativa. En 1988, todo lo anterior fue llevado a un nuevo nivel con Snatcher, título que puede presumir de ser de las primeras pruebas tangibles de que los videojuegos pueden sobrevivir como expresión artística. Este título de aventura que realmente se siente como una novela gráfica, nos ponía en los zapatos de Gillian Seed, un agente especial que se ve en medio de una compleja situación cyberpunk que no hacía más que recordarnos a la fantástica Blade Runner. Una maravilla que todo el que se diga amante de este medio, debería de experimentar en algún punto de su vida.

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