Hands On – Wipeout Omega Collection

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wipeout-hands-onUna serie que parecía olvidada por fin regresará con una remasterización, hablamos de Wipeout, juego de carreras futurista cuyo desarrollador original –Studio Liverpool– desapareció hace algunos de los años después de hacer el que a mi parecer fue el mejor título de la franquicia, Wipeout 2048, que debutó en el PlayStation Vita al momento de su estreno.

La serie Wipeout siempre fue sinónimo de ver el potencial de una consola nueva de PlayStation, antes del estreno de PS4 yo hubiera jurado que la serie lo hubiera acompañado al momento de su lanzamiento precisamente con esa finalidad, pero quizá la decadencia del género provocó que no fuera así. Como sea, ahora que ha llegado el PS4 Pro y todo el tema de juego en 4K, no tenemos precisamente un juego nuevo de la serie como tal, pero sí una remasterización que me parece que trata de cumplir con el objetivo de aquellos juegos que les comentaba.

Luego del cierre de Studio Liverpool se veía incierto el futuro de la franquicia, ahora resurge de las cenizas de mano de dos desarrolladores, los británicos de Clever Beans (When Vikings Attack!) y los suecos de EPOS Game Studio (Hustle Kings VR) bajo la coordinación de XDEV, equipo de Sony Interactive que coordina diferentes estudios europeos para desarrollar exclusivas que llegan a las consolas de la marca. Durante mi estancia en PSX 2016 el pasado fin de semana tuve la oportunidad de platicar con un desarrollador precisamente de XDEV, me comentaba que les ha entusiasmado mucho este proyecto y que sí esperan seguir teniendo la oportunidad de trabajar con la serie a futuro.

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¿Qué incluye la Omega Collection de Wipeout?

De acuerdo con sus mismos desarrolladores y las charlas que sostuvimos en el evento, el único objetivo de esta colección es mejorar los juegos a nivel visual para ser presentados en 4K, con HDR y corriendo 60fps en PlayStation 4 Pro, eso no quiere decir que el resto de los usuarios no puedan disfrutarlo pues el título cuenta con gráficos completamente retrabajados para lucir bien en cualquier PS4 del mercado.

La Omega Collection contendrá básicametne tresjuegos, Wipeout HD, Wipeout Fury y Wipeout 2048, los tres remasterizados entregándonos un total de 26 circuitos, 46 modelos de naves de las icónicas marcas que conocemos de la franquicia y nuevas funciones como multijugador local a pantalla dividida para todos los juegos –algo que resulta novedad en juegos como Wipeout 2048– y con la posibilidad de competir también en línea en los tres títulos con hasta ocho participantes simultáneos.

En total entonces tendríamos nueve modos en total, Zone Tournament, Speed Lap, Time Trail, Single Race, Zone Battle, Eliminator, Detonator y la carrera de 2048.

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¿Cómo luce?

A lo largo del fin de semana tuvimos la oportunidad de probar en varias sesiones un demo de esta colección al lado de sus desarrolladores, les pregunté si habría cambios en la dificultad o añadidos a la experiencia de los tres títulos y me comentaban que no, que básicametne se están esforzando simplemente por dejar impecables los juegos a nivel visual, experimentar con el motor gráfico y que técnicamente esté perfecto, y pensándolo bien eso precisamente podría ser la base para futuros proyectos. En este sentido, se me confirmó que no hay cambios en la dificultad, físicas o inteligencias artificiales, siendo que los juegos se seguirán sintiendo a nivel de gameplay prácticamente igual.

A nivel de los gráficos es donde sí tenemos una gran diferencia; antes de cada carrera podemos ver el modelo de la nave que queramos elegir para jugar y créanme, del detalle es inmenso. Pequeños raspones en la pintura, marcas de suciedad, los logotipos en relieve, la humedad sobre el metal, la iluminación… todo a nivel visual realmente brilla a 4K y como era de esperarse, el juego es absolutamente estable.

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Las diferentes carreras que jugamos, además de permitirnos apreciar el detalle a nivel visual nos permitieron comprobar que efectivamente no hay caídas en el framerate que se mantiene siempre a 60fps y los circuitos lucen espectaculares con efectos visuales mucho más espectaculares a la hora de la acción, transparencias en muchas de sus secciones, fondos vibrantes, mejor iluminación y en general un Wipeout que es el sueño cumplido de cualquier fan de la franquicia.

En cuanto al audio desafortunadamente no eran las mejores condiciones para analizarlo a profundidad, aunque algo que sabemos al respecto es que el título vendrá con un nuevo soundtrack con música que actualmente ha tenido éxito, no sabemos si se hizo con la intención realmente de darle un respiro fresco al título o si se vencerían los contratos para mucha de la música de los juegos originales.

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Comentarios finales

Fuera de lo que hemos mencionado no hay mucho qué decir de esta remasterización, aunque lo que sí puedo hacer es un par de reflexiones al respecto luego de ver cómo lucen. Me parece que la Omega Collection además de ser una demostración de lo que puede lograr un PS4 Pro con sus visuales a 4K es un experimento para ver qué tan bien sigue reaccionando la comunidad de jugadores ante la franquicia y un intento por llevarla a nuevos públicos; me encantaría que tenga buena recepción porque eso nos permitiría tener en algún momento un juego que por fin nos presente algo nuevo para la serie y no un juego que ya ha pasado por varias plataformas, pues recordemos que hasta el Vita tuvo su expansión de HD y Fury.

Me emociona que pueda haber una nueva comunidad de pilotos en PS4 con los que se pueda competir en carreras en línea y buscando conquistar la cima en la tabla de líderes de los tiempos en las carreras contra reloj; también me parece que sería una excelente manera de estrenar un PS4 con un televisor 4K. Luce realmente bien.

Si eres de los que esperan el juego debes saber que llegará el próximo verano de 2017 tanto en formato físico como digital.

 

Emilio Reyes
Llevando a la comunidad de Atomix las mejores noticias y contenidos especiales sobre videojuegos