Hands On – The Division 2, nada que no hayamos visto antes

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¿Subgénero sin solución?

Mantenerse vigente como juego multiplayer online hoy en día es algo verdaderamente complicado. Destiny se encuentra viviendo horas sumamente bajas que difícilmente revertirá en poco tiempo, mientras que Ubisoft y su The Division hace unos años, se apagaron en cuestión de semanas. A pesar de todo lo anterior, el publisher francés volverá a apostar por esta fórmula con lo que será The División 2, juego que pudimos probar en E3 2018 que la verdad, nos confirmó justamente lo que ya nos temíamos: esta especie de subgénero se ha quedado sin ideas frescas y muy difícilmente alcanzará la fuerza que se nos prometió desde un inicio.

Después de haber pasado alrededor de media hora con The División 2, solo viene una idea a mente: poco innovador y aburrido. En la demostración que se nos puso, mi equipo y yo debíamos de tomar una zona controlada por enemigos. Limpiar y listo, misión completada. Variantes de algunos enemigos con escudos o blindaje, era lo único que más o menos le daba variedad al combate que estaba sosteniendo, esto claro, con un gameplay basado en disparos en tercera persona con un sistema de cobertura funcional, pero que se ha sentido mejor en juegos del pasado como Gears of War por ejemplo. Si a lo anterior le sumas armas sin personalidad y que no reflejan ningún poder de disparo en el control, tienes como resultado un juego que se ve y se siente sumamente genérico.

Claro que ahora están las habilidades especiales de cada una de las clases que podrás controlar dentro de este título ahora ambientado en Washington DC, pero la verdad es que no vi nada que de verdad me hiciera sentir que este tipo de juegos tienen algún tipo de esperanza. Creo que al igual que está pasando actualmente con Destiny 2, The Division 2 está abusando de sus sistema de loot, en donde la única recompensa por jugar el juego es ver qué me sale al final de la misión; es decir, tenemos que pasar por un proceso tedioso y desangelado para recibir un premio, cuando la verdadera recompensa debería de ser ese camino hacia la meta.

Desde mi punto de vista, todos estos esfuerzos deberían de ser puestos en algo diferente que apunte hacia cosas totalmente distintas. Creo que el intento por querer vendernos de nuevo una experiencia que ya probó no tener piernas suficientes para vivir por más de unos meses, me parece de lo más negativo para el medio. Sí, pueden salir a decir que nada del contenido extra costará en The División 2, pero recordemos que lo que se nos intentó cobrar en el pasado, justamente se sentía como una estafa que no valía para nada la pena, así que no nos vengan con que ahora todo es bueno y feliz. La verdad es que cuando salí de la sesión me quedé con un gran “meeeh” en mi mente. Claro que todavía falta ver la versión final del juego para dar un veredicto final mucho más preciso, pero de manera preliminar, te cuenta que no me quedo con buen sabor de boca.

The División 2 se lanza el siguiente 15 de marzo en PS4, Xbox One y PC.

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!