Hands On – Spyro Reignited Trilogy

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Parece que fue ayer cuando jugamos por primera vez con el dragón morado y conocimos su historia llena de color donde tenía que liberar a sus amigos de sus prisiones; sin embargo, ya pasaron 20 años y desde entonces  hemos visto desfilar más de una docena de juegos protagonizados por Spyro, sin contar las apariciones en otras franquicias, y también como fue cambiando la franquicia y el género de las plataformas.

Ahora, cuando las dos décadas se han cumplido exactamente, tenemos de regreso la trilogía original desarrollada por la gente  Toys For Bob y traída por Activision al mercado.

Tuvimos la oportunidad de probar un par de niveles de Spyro Reignited Trilogy y les podemos garantizar que se siente y se juega tal y como lo recuerdan. Es obvio que algunas cosas tuvieron que cambiar pero han sido mínimas y se ha hecho con tanto respeto que lo que hace es enriquecer la experiencia. Primero que nada tenemos que hacer notorio que el cambio de gráficos respeta casi por completo los diseños originales de 1998, sólo se ha modificado a los dragones que tenemos que liberar ya que ahora tienen más personalidad propia… le dan la vida que tenían en el papel y que por cuestiones tecnológicas no pudieron tener. En este sentido todo el mundo de Spyro mantiene su colorido que nos recordará aquellos años cuando las plataformas en tercera dimensión empujaban los límites del género y le daban un segundo aire al mismo.

Jugabilidad

Los controles son muy cómodos y son los que hacen notar un cambio, para mejor, en la jugabilidad pues se sienten de esta generación respetando, en lo posible, a los que ya conocíamos y añadiendo movimientos que harán menos dura la curva de aprendizaje de quienes ahora jueguen… pero igual de desafiantes que en su versión original.

Tenemos los movimientos que ya conocemos por parte de Spyro ahora con animaciones que trae la fórmula original a la nueva generación por lo que en este aspecto nada se sentirá fuera de lugar.

Banda Sonora

La música es dónde se han hecho cambios más sutiles pero hermosos ya que el equipo buscaba darle un aire fresco al jugador manteniendo la banda sonora original, así que se añadieron pequeños matices a cada pieza y cómo suena al rededor del nivel.

Al final lo que más nos quedo claro es que Toys for Bob tienen mucho respeto por la trilogía original y la música hecha por el legendario Stewart Copeland se luce por todas partes.

No cabe duda que Spyro está de regreso y mejor que nunca. Recuerden que el 21 de Septiembre de este año Spyro volverá para Xbox One y PlayStation 4.

Iván Román
Tres puntos donde dos lineas se encuentran.