Hands On – Primeras impresiones de Nintendo Switch y sus juegos

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Nintendo siempre se ha caracterizado por innovar. Así lo ha demostrado toda su historia, buscando nuevas formas o redefinir las que existen en el entretenimiento en cada época y con el Switch lo está intentando una vez más.

Parece que esta nueva consola es lo que originalmente buscaba el Wii U hace algunos años atrás pero ahora es posible gracias –en parte– al desarrollo de nueva tecnología así como mucho trabajo de investigación por parte de Nintendo.

La tecnología detrás del Switch

El Switch es una consola con una asombrosa tecnología. Uno puede ser un poco escéptico de sus capacidades y concepto, pero tan pronto ves en vivo cómo funciona y hace justamente el “Switch” de la pantalla a la portátil, es cuando te das cuenta del diseño tan increíble que tiene. El que sea un éxito o no depende de muchos de factores: comunicación del producto –para que no suceda lo mismo que con el Wii U– sus juegos y por supuesto del público o consumidor que tiene la última palabra.

El Switch es una consola muy interesante. Es un pedazo de tecnología avanzada por lo que representa, es bastante funcional y rápida siendo un híbrido entre potabilidad y consola casera. La  pantalla luce y se siente muy bien mientras que los juegos a detalle visual son realmente buenos gracias a su resolución de 720p, pero es mejor aún cómo se siente la consola completa en manos ya que no pesa nada y su pantalla de 6.2 pulgadas es más que suficiente para una experiencia visual óptima y agradable.

El tema de correr el juego en el televisor es un punto aparte que siempre estará envuelto en la controversia de resoluciones, escalado y desempeño. Sin embargo, creo que el verdadero potencial está en el formato portátil y multijugador. ¿Por qué? Tras haberla tenido en mis manos y probar casi todos los juegos del show, me queda claro que el potencial está en la pantalla o mejor dicho la consola. Hay que acostumbrarnos (y cuesta trabajo), llamarle consola o plataforma a la pantalla que es donde sucede toda la magia.

Si bien la duración de la batería será fundamental y que dependerá del título, ver los colores tan vivos de juegos como The Legend of Zelda Breath of the Wild corriendo ahí o Splatoon, es cuando te das cuenta del potencial que tiene y a futuro por los próximos títulos.

Por otro lado, en el modo de multijugador, veo al Switch como un sistema fundamental o indispensable para que jueguen dos o más personas con un solo joy con en manos. Es tan fácil y son juegos tan simples pero llamativos que bien puede ser una consola de base en cualquier reunión o situación que amerite ponerla en la mesa.

Joy Con, la evolución del Motion Gaming

El Wii fue revolucionario y fue gracias a que cambió por completo la forma de jugar y experimentar los videojuegos por sus controles de movimiento y tecnología detrás de los Wii Remote. Ahora, la evolución de ésta son los Joy Con gracias al IR reader HD rumble. Jamás había sentido unos controles tan precisos como estos y títulos como 1,2 Switch es la mejor prueba de ello y lo mismo sucede con ARMS, juego que nos enseña lo que puede hacer esta nueva tecnología en nuestras manos ejecutando los movimientos y pasos adecuados de combate. El punto es que no necesitas de grandes videojuegos o experiencias a nivel visual para disfrutar de una nueva tecnología y consola. De nuevo, Nintendo está innovando en busca de cambiar las reglas de la industria de los videojuegos.

¿Para qué público es el Switch?

Creo que el mensaje que nos ha venido mostrando Nintendo con el Switch desde hace meses es el mismo que vimos en el Wii U y que lo empezó todo en el Wii: está en busca de todo aquel que disfrute de jugar videojuegos. No importa cuál sea tu tiempo, conocimientos o qué tanta dedicación le pones. Seas joven, padre de familia o un jugador casual, hay algo para todos pero me inclino más por un público que sólo quiere disfrutar sin importar cuestiones técnicas, resolución y otros aspectos. Es decir, Nintendo va por una base de jugadores casuales que es de millones sin descuidar a los leales que tienen décadas estando presentes en todo momento, aunque pareciera que el número ha disminuido de manera alarmante.

1,2 Switch, ARMS, Skylanders, Mario Kart, EA Sports FIFA y Minecraft son prueba de este público amplio que busca y a futuro los Joycon serán el centro de desarrollo para muchos estudios aprovechando esta tecnología. También es cierto que la compañía no se olvida de sus fans de nicho y por eso tenemos Breath of the Wild, Splatoon y anuncios de títulos como Skyrim (veo más sentido jugarlo en el Xbox One, PS4 o una PC), por ello anunciaron Xenoblade Chronicles 2, Sonic Mania y I Am Setsuna.

Es difícil querer complacer a todo tipo de fans y creo que deberíamos  de ver anunciadas IP de regreso como Mother, F Zero, Donkey Kong y en especial Metroid, pero la consola primero debe vender y crear una base de usuarios para que esto suceda. Es por ello que la lista de lanzamientos no es tan grande a comparación de la que vimos en el Wii, Wii U y el 3DS. Nintendo está siendo cauteloso, así que esperemos esto no sea una medida contraproducente. Lo que sí creo que el nuevo juego de Super Mario Odyssey debió esta listo para el lanzamiento.

¿Por qué? Mario es el personaje más popular de la historia. Zelda es para un nicho y si lo que quiere –y necesita– Nintendo es vender su nueva consola tanto como pueda los primeros meses ya que siempre son determinantes a nivel comercial, entonces el juego de Mario debió estar listo para el tres de marzo con la salida de la consola, aunque seguramente ayudará a repuntar ventas a fin de año cuando esté listo a menos que se retrase. Sé que Zelda es un juego que vende consolas, pero no como Mario.

Una consola creada para el concepto de diversión. No se toma en serio nada.

Es curioso que hasta el momento no hemos visto ningún jugo de categoría M o para mayores de edad. Tampoco nada violento o de terror. Ya sea porque la consola no es capaz de correr este tipo de experiencias o porque Nintendo ha decidido enfocar el Switch en una consola amigable y sumamente divertida. Pienso que resultado de ambas.

Primeras impresiones del Nintendo Switch

Me agradó más de lo que pensé el Nintendo Switch. Como les comenté, poder probar la consola en manos, mirar la pantalla y ver que el cambio entre plataforma casera y portabilidad es tan sutil y rápido sin duda es soprendente. Nintendo siempre encuentra la forma de llamar la atención de todos y más de aquellos que iniciamos en los videojuegos en una de sus plataformas.

Puede que no seas un aficionado de Nintendo. Puede que hayas dejado de serlo, pero algo que no le puede refutar es que siempre están buscado cómo innovar y hacer las cosas diferentes, a su manera y eso es digno de admirase como jugador.

Creo que la compañía no puede permitirse otro fracaso comercial, así que ya veremos qué tantos fans aún creen en las consolas de Nintendo y más importante si el mercado buscaba o necesitaba una consola así.

Sólo queda esperar al tres de marzo cuando sea lanzada para emitir nuestras impresiones finales.

Nintendo Switch será lanzada el tres de marzo a un costo de $299.99 dólares.

Claudio Quiroz
Director de GamersMed!a. Adicto a los videojuegos y apasionado del futbol. En busca de la BFG 9000.