Hands-On: PlayStation All-Stars Battle Royale

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Si hay un juego que ha sido severamente criticado y ha causado gran polémica, ése es PlayStation All-Stars Battle Royale. Es inevitable pensar en la fantástica entrega de peleas que vimos en las consolas de Nintendo años atrás con Smash Bros. Sin embargo, la idea de poder pelear con algunos de tus personajes favoritos de PlayStation y otras franquicias en tu PS3 o Vita es, sin duda, muy divertida.

En la semana, tuvimos la oportunidad de ir a probar la versión de Vita de All-Stars Battle Royale y aquí están nuestras impresiones.

Con una lista de peleadores tan atractiva es difícil escoger a un solo personaje. Pero siempre hay que probar con todos y entonces elegir al que más te acomode, no sólo por estilo de juego de cada uno de nosotros, sino por las habilidades de uno mismo y del peleador. En esta versión de prueba que jugamos (por supuesto, no es la final todavía, ya que aún faltan por ser anunciados oficialmente algunos personajes (aunque alguien arruinó la sorpresa por adelantado)), estaban disponibles Kratos, Radec, Sly, Cole McGrath, Jak y Daxter, Big Daddy, Fat Princess, Heihachi, Nathan Drake, Toro, Parappa y Sweeth Tooth. ¿A quién escogerían ustedes? Siempre es interesante conocer sus opiniones. En mi caso, después de probar con todos por varias peleas, tengo muy claro que Kratos es, hasta el momento, mi personaje favorito. Y es que, en E3 fue tan poco el tiempo que vi y jugué el título, que no podía tener una opinión fundamentada. Por esto, cuando supe de esta sesión de prueba, no dude en lanzarme a jugarlo.



All-Stars es una batalla campal en la que se vale de todo y en la que cualquier cosa puede pasar. Los controles son simples, mientras que los poderes especiales son utilizados para llenar una de las barras de energía que aparece del lado derecho del icono de cada jugador, así como el nivel que posees conforme transcurre la partida. Es decir, mientras mejor desempeño tengas, más probabilidades tendrás de que, al usar un golpe especial, elimines a los oponentes del escenario. Así que lo ideal es que todo el tiempo estés moviéndote y peleando. Ahora, vamos a lo más importante: los personajes.



Si por algo han criticado fuertemente a este juego, es que estaba muy desbalanceado. Al menos ésa es la impresión que había y tal vez por ello Seth Killian, exCapcom ahora está trabajando con Super Bot en este juego. Sí: Kratos se siente muy poderoso, pues tiene varios golpes y combinaciones brutales. Uno de sus poderes es invocar a un tornado que se lleva al enemigo, pero Heihachi no se queda atrás, ya que uno de sus golpes especiales es tan fuerte que puede acabar con todos en el escenario de una sola vez. En el caso de Radec, de Killzone, el uso de armas es su principal característica; sin embargo, no es ágil. ¿Y qué decir de Big Daddy, muy pesado, pero con potentes golpes?



Sly es uno de los personajes más rápidos y ágiles. Logra escabullirse de muchos golpes si sabes jugar con él y uno de sus poderes especiales es genial: puedes volar con una especie de jet pack y arrojar bobmbas desde el aire, justo como la ha hecho en algunos de sus juegos. Cole McGrath, de inFamous, es rápido y usa la energía como arma principal. Otros de los que mejor desempeño tiene es Nathan Drake, quien, además de usar armas, puede invocar a una especie de pirámide (como las que hemos visto en sus juegos) y dejarla caer sobre el rival, además siempre escuchas algunas de sus frases memorables con ese humor que lo caracteriza.



Parappa, por ejemplo, también apuesta por la movilidad, pero no es tan poderoso. Toro es escurridizo y muy fuerte a la hora de los golpes especiales, y Sweeth Tooth es similar a Big Daddy, pues es lento, pesado, pero lleno de poder.

A pesar de que algunos personajes se sienten y son más fuertes que otros, el juego es tan “injusto” como creía. Si bien es cierto que Kratos o Big Daddy son sumamente fuertes en sus golpes sencillos, esto se equilibra con la agilidad de otros personajes para evitar sus golpes y generar puntos para ejecutar el golpe especial. Sin embargo, y en general, aunque el juego se ve y siente bien, no termina por ser tan emocionante como esperaba (probablemente esto tiene que ver con el hecho de que los juegos de pelea no sean mis favoritos). Tal vez con los cambios y mejoras que van a implementar pueda cambiar.



Los escenarios son atractivos. Por ejemplo: no pude evitar revivir viejos tiempos cuando jugamos en “Dojo” escenario de Parappa The Rapper, ¿lo recuerdan?. O qué me dicen de Hades, de Kratos, que es simplemente fantástico. Es genial ver cómo se transforman los escenarios conforme avanza el tiempo en la pelea con elementos clásicos de cada serie. La interactividad del escenario de Little Big Planet es de lo mejor, ya que además de estar en plena batalla, tendrás que poner atención a las preguntas que hace el personaje de Buzz! y de inmediato pararte sobre la respuesta correcta para evitar ser penalizado. También jugamos en el escenario de Sandover Village de Jak & Daxter y otros dos más.



Después de más de una hora de jugar el título en el PS Vita, me parece que esta entrega será un juego estupendo para los amantes de la pelea (aunque difícilmente podrá superar lo que ha dejado en nuestro corazón Smash). Es un buen juego para los fanáticos que han sido leales a la marca de PlayStation por tantos años. All-Stars Battle Royale es un juego social. Me refiero con esto a que la mejor forma de disfrutarlo será en compañía, en reuniones, con esos momentos en los que la amistad se terminará por varios minutos para demostrar quién es el mejor.



PlayStation All-Stars Battle Royale será lanzado a finales de noviembre en el PS3 y PS Vita y contará con cross play.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg