Hands On – Metal Gear Survive no está tan mal

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Después de una revelación que generó un gran rechazo entre todos los fans que en parte, tuvo que ver con la dramática salida de Hideo Kojima de Konami, por fin pudimos probar de primera mano Metal Gear Survive, esto durante una sesión especial en E3 2017. La verdad es que a pesar de que este título poco tiene que ver con la serie a la que representa, tampoco es que sea un producto indigno del medio o que busque estafar a quien lo vaya a comprar. A continuación te contamos cinco puntos que debes de saber de este juego que seguramente, causará bastante polémica cuando se lance el siguiente año.

¿Qué haces en Metal Gear Survive?

Una de las grandes incógnitas desde que se presentó Metal Gear Survive fue la estructura que iba a tener como videojuego, sobre todo por la forma en la que el propio Kojima cambió todo con Phantom Pain. La nueva propuesta de Konami no tiene grandes ambiciones y como su nombre lo indica, trata de que sobrevivamos a varias situaciones, la mayoría de ellas compuestas por oleadas de enemigos que buscan acabar con nosotros o con algún objetivo dentro del mapa. Aquí, junto con tu equipo deberás defender algún punto específico con trampas, armas y todo tipo de aditamentos. El título no busca más que pases un rato ligero con amigos sin grandes historias ni complicaciones como normalmente pasa con esta franquicia. Te puedo decir que la atmósfera está completamente alejada de lo que los fans de Metal Gear buscan.

Sus controles son…

El complejo desarrollo de Metal Gear Solid V dejó muchísimas cosas sobre la mesa para Konami, desde assets gráficos de todo tipo, uno de los motores más avanzados y por supuesto, un sistema de controles que encantó desde el primer momento. Evidentemente la firma nipona no podía tirar todo eso a la basura, por lo que decidió implementar muchos de estos elementos en Metal Gear Survive. En cuanto le pones las manos encima a este juego, inmediatamente tienes una regresión a Phantom Pain, pues sus controles y esquema en general, se siente idéntico. Por supuesto que lo anterior es positivo, pues la forma en la que esto funciona deja que tanto un gameplay stealth, como uno en el que la acción y los disparos están presentes, trabajen justo como deben.

Experiencia cooperativa

Vivimos en una época en la que la convivencia social se ha impregnado en los videojuegos como nunca antes, esto gracias a lo práctico que es jugar con cualquiera a través de internet. Por supuesto que a pesar de no ser una súper producción ni mucho menos, el gran objetivo de Metal Gear Survive es vender lo mejor que pueda, por lo que se apegó mucho a la moda. Primeramente hay que decir que puedes disfrutar de este título en modo solitario, sin embargo, en cuanto comienzas a jugar, te puedes dar cuenta de que cada uno de sus elementos fue pensado para ser disfrutado con tres amigos más. En el demo que probamos lo jugamos con otras tres personas y la verdad, me la pasé mejor de lo que pensaba, pues la comunicación es importante para tener éxito, esto gracias a lo violentos que pueden ser los enemigos. Si tienes con quién jugar Metal Gear Survive, puede ser que darle una oportunidad no sea tan mala idea.

El crafting como base

Otra de las grandes modas que vivimos actualmente dentro de los videojuegos es la que tiene que ver con la creación de ítems, armas y toda clase de objetos, esto con diferentes materiales que nos encontramos esparcidos por los niveles de tal o cual juego. Metal Gear Survive toma esto de una manera bastante tradicional, es decir, para crear trampas, munición o incluso mejorar tus armas. Por supuesto que el loot es otra parte importante de la experiencia y básicamente será tu premio siempre que cumplas con un objetivo. Entre cada una de las oleadas, se te dan algunos minutos para hacer crafting o para reacomodar tus defensas.

Es una producción pequeña

Creo que lago que vale mucho la pena mencionar es que a pesar de llevar consigo uno de los nombres más importantes en toda la historia de los videojuegos, Metal Gear Survive es un juego verdaderamente pequeño en el que estoy seguro, Konami no tiene puestas grandes esperanzas. La realidad es que el principal objetivo del proyecto es recuperar algo de la costosa producción de Phantom Pain. Sabemos bien que muy difícilmente, la saga de Kojima regresará a viejas glorias, sin embargo, sí es un poco injusto el trato que se le está dando a este nuevo título pues luego de haber pasado casi una hora con él, la verdad es que no me topé con un producto mal hecho o que hiciera las cosas de maneras raras, tan sólo es un juego modesto sin muchas ambiciones que incluso, no busca cautivar a viejos fanáticos de Snake.

Alberto Desfassiaux
Editor de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!