Hands On – Forza Motorsport 7: El verdadero uso de 4K y HDR

TRENDING

XENOBLADE CHRONICLES 2 NO LLEGA AL TOP 10 DE VENTAS EN REINO UNIDO
REVIVE EL STREAM DE 30 ANIVERSARIO DE MEGA MAN
¿POR QUÉ SERÍA UNA BUENA IDEA VER SANGATSU NO LION?
LOS VIDEOJUEGOS QUE SE LANZAN EN DICIEMBRE
TORIYAMA REVELA EL SECRETO DETRÁS DEL SÚPER SAIYAJIN
AQUÍ ESTÁ EL ESPECTACULAR TRÁILER DE BATMAN NINJA
LA PRIMERA IMAGEN DE ROBIN PARA LA SERIE TITANS
PERSONA 5 YA VENDIÓ 2 MILLONES DE COPIAS
SWITCH FUE LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN BLACK FRIDAY, CYBER MONDAY Y THANKSGIVING
SUPUESTA FILTRACIÓN DE EA NOS ADELANTA UN NINTENDO DIRECT
TRÁILER DE INFINITY WAR FUE VISTO 230 MILLONES DE VECES EN 24 HORAS
FECHA DE LANZAMIENTO Y DETALLES DEL CEREAL DE MARIO
¡CONOCE AL EDITORS’ CHOICE DE NOVIEMBRE!
EA BUSCARÁ LLEVAR MICROPAGOS A STAR WARS: BATTLEFRONT II
MIRA EL TRÁILER DE AVENGERS: INFINITY WAR
REVIEW – FIRE EMBLEM WARRIORS
SEMANA DE POKÉMON Y SWITCH EN LAS VENTAS JAPONESAS
DIRECTOR DE INFINITY WAR EXPLICA EL CAMBIO DE LOOK DE THANOS
DISNEY SEGUIRÍA AVANZANDO EN LAS NEGOCIACIONES PARA COMPRAR FOX
MIRA LOS COMERCIALES NAVIDEÑOS DEL NINTENDO SWITCH
ACCIONES DE EA SE DESPLOMAN TRAS LA POLÉMICA DE LAS LOOT BOXES
OMEGA LABYRINTH Z SÍ LLEGARÁ A OCCIDENTE
DESPIDEN AL PRODUCTOR DE SUPERGIRL TRAS ESCÁNDALO SEXUAL
REVIEW – HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS
SWITCH EN CAMINO A SUPERAR AL WII
CREADOR DE NARUTO HABLA SOBRE LA RELACIÓN ENTRE NARUTO Y HINATA
REVISANDO LOS RUMORES SOBRE DEVIL MAY CRY V

Turn 10 a la vanguardia

Los simuladores de manejo siempre han sido punta de lanza para probar nuevas tecnologías. Por distintas razones, sus conceptos son ideales para que los desarrolladores echen mano de sofisticadas técnicas de creación que no se habían probado antes. En este 2017 la historia se repetirá, pues por un lado tendremos a Gran Turismo Sport intentando demostrar el verdadero poder del PlayStation 4 Pro y por el otro,  Forza Motorsport 7 tendrá la importante encomienda de hacer que el Xbox One X luzca toda esa capacidad que Microsoft tanto nos ha presumido. Hace unos días, Atomix tuvo la oportunidad de pasar un muy buen rato con el juego antes mencionado en un evento especial celebrado en San Francisco, California, y a continuación te contamos qué impresiones nos dejó y si es que creemos que éste será el verdadero salto a la era del 4K y HDR.

Con el paso de cada entrega de Forza Motorsport, Turn 10 ha venido enseñando que son uno de los estudios más sofisticados de todo el mundo, esto por la forma tan especial en la que crean videojuegos de carreras. Más allá de siempre deslumbrarnos con un apartado visual espectacular en cada uno de sus trabajos, este estudio ha venido superando con creces lo que se hace a nivel de gameplay dentro del género, pues además de presentar simuladores de manejo que se concentran en cosas tan específicas como la deformación de una llanta al momento de tomar una curva, nunca pierden de vista que antes que nada deben de entregar un título con mecánicas funcionales que sean divertidas para quien les dan una oportunidad. Creo que Forza Motorsport 7 será la culminación de todos estos valores

Cuando el 4K y el HDR hacen sentido

En distintos contenidos publicados en este sitio he expresado el malestar que me provoca lo prematuro que se siente dar el salto a 4K cuando apenas los videojuegos comenzaban a ser publicados con assets trabajados desde cero para 1080p o Full HD. Me parece que en este intento de sumarse al voraz consumismo de tecnología producto de las prácticas comerciales de marcas como Apple, los videojuegos se han visto forzados ha adoptar estándares para los que la gran mayoría de estudios productores no están ni remotamente listos. Debido a lo anterior, últimamente hemos visto agresivas campañas de marketing para vendernos la idea de que jugar en 4K es lo de hoy, esto sin importar que en realidad, la gran mayoría de las experiencias que se nos venden son estirados con un par de retoques para más o menos aprovechar la resolución mencionada.

Dejando un poco de lado el argumento anterior, hay que mencionar que empiezan a surgir los primeros esfuerzos por hacer juegos en verdadero 4K que saquen provecho de las más recientes revisiones de hardware que hemos visto en esta generación de consolas. Forza Motorsport 7 podría ser el primer título publicado en toda la historia que desde su concepción, fue desarrollado para funcionar a una resolución de 3840 x 2160 (repito, con assets trabajados a esa resolución, no sólo escalados como pasa en la PC, por ejemplo), y gracias a la enorme calidad de la pantalla en la que me tocó probarlo, puedo mencionar que bajo estas condiciones específicas, el asunto de dar el salto empieza a hacer algo de sentido.

Me faltan palabras para hacerle justicia a cómo es que se ve Forza Motorsport 7 corriendo en un Xbox One X en una pantalla 4K con HDR de última generación. Cada uno de los colores que vemos en vibrante y contrastante. La profundidad de los negros y la forma en la que estos se mezclan con un impecable sistema de iluminación, es verdaderamente impresionante. El nivel de detalle de los autos tanto exterior, como interior, es una carta de amor para los amantes del automovilismo. Sigo impresionado por la forma en la que crean reflejos de por ejemplo, las manos del piloto sobre el volante en el parabrisas, o la luz atravesando gotas de lluvia. Todas las texturas se sienten reales y casi tangibles, al punto de cambiar en tiempo real dependiendo de qué esté pasando en la carrera. Ver la arena del desierto árabe cubriendo la carretera, es una de las cosas más impresionantes que jamás haya visto gráficamente dentro de un videojuego.

El tema del clima dinámico es una adición que definitivamente le hacía falta a la serie y en Forza Motorsport 7 hace su debut de una gran forma. Hacer dos o tres vueltas bajo una intensa lluvia y que en el final el sol se asome por el horizonte, te dejará sin aliento. Las gotas sobre los autos, charcos sobre la pista y nubes que quedan en el cielo, interactuan con la luz como nunca antes lo habíamos visto. Sobre todo en estos momentos queda claro que al menos el HDR es una característica que llegó para quedarse.

Otro elemento que me impresionó es la mezcla de audio. Además de que los motores de cada auto se escuchan casi como si tuviéramos a la maquina real funcionando junto a nosotros, podemos percibir ruidos exteriores de manera muy clara como el sonido de las hélices de helicóptero que vuela cerca o el estruendo de los fuegos artificiales que brillan sobre nosotros.

Aún es pronto para dar un veredicto final, pero me atrevo a decir que Forza Motorsport 7 será de los muy pocos juegos que de verdad saquen provecho del Xbox One X, al punto de que no le veo ningún sentido gastar en esta consola si es que no tienes planeado hacerte de este juego.

Siempre cumpliendo en el gameplay

Hacer que un simulador de manejo pueda ser consumido por cualquier persona es una tarea verdaderamente compleja, pues por un lado tienes el hecho de que no te puedes olvidar de que el realismo es uno de tus objetivos principales y por el otro, está justamente el hecho de que también es importante que quienes no estén tan familiarizados con el género, lo puedan disfrutar. Me parece que Turn 10 es de los estudios que ha conseguido esto, pues a pesar de que como franquicia, Forza Motorsport no cuenta con todo el carisma de Forza Horizon, sigue siendo un juego sumamente divertido desde que le pones las manos encima.

El control de Forza Motorsport 7 es sensacional, asunto que puedes percibir cuando apagas la mayoría de las asistencias. Es impresionante cómo es que el estudio desarrollador logró crear un control tan preciso para tantos tipos de autos. Se siente perfectamente el peso de un camión  contra la gran movilidad de un súper deportivo, por ejemplo. Esto claro, con todas las implicaciones dictadas por la física cuando llevamos a una de estas máquinas a sus límites sobre una pista de carreras.

Hablando de físicas, éstas se sienten mejor que nunca y al igual que pasó con Forza Horizon 3, tenemos un juego que te dice exactamente qué tipo de superficie estás pisando y si es que ésta está mojada o seca. Lo anterior lo comprobé cuando en la introducción corres en Suzuka bajo una intensa lluvia. Sentir todo el peso de un Nissan GTR pasando por un charco formado sobre el trazado, me dejó claro que el tema del clima cambiante dentro del juego iba más allá de algo estético.

La estructura de Forza Motorsport 7 como videojuego es muy tradicional; es decir, tendremos que superar una serie de eventos predeterminados para ir obteniendo nuevos autos y así, progresar en el modo de carrera. Te comento que probamos la versión final del título, pero se nos comentó que habrá un importante parche día uno. Otra cosa que debes considerar es que además de la actualización, tendrás que descargar parte del juego, pues simplemente no cupo dentro de un Blu-ray y el estudio no quiso dividirlo en más discos. El precio de assets en verdadero 4K, supongo.

Gran año para los juegos de carreras

Forza Motorsport 7 me ha dejado con un gran sabor de boca y con la esperanza de que sí tendremos juegos que exploten el potencial de un hardware como el del Xbox One X. Por supuesto que aún me falta pasar mucho más tiempo con el juego para dar una opinión final respecto a él, pero de primera instancia, te aseguro que por ahora es la única verdadera razón para gastar en una consola como la que te menciono. La preocupación de qué pasará después sigue muy presente, pero sólo dependerá de que Microsoft Studios haga su tarea y encuentre más estudios que estén dispuestos a trabajar con esta nueva resolución, asunto que evidentemente se verá condicionada por el hecho de quién invertirá en producciones que cuestan hasta el doble o triple de las que se hacen en 1080p.

Recuerda que Forza Motorsport 7 se lanza el siguiente 3 de octubre.

Alberto Desfassiaux
Editor de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!