Hands On – Forza Horizon 4 es increíble

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Playground Studios nos sigue sorprendiendo con la calidad de sus juegos. Es impresionante lo que han hecho con la serie de Horizon para Forza y la cuarta entrega es, una vez más, un deleite para nuestros ojos y un exquisito juego que los amantes del género arcade de autos en los videojuegos podrán disfrutar.

Es un demo jugable pudimos probar los cambios principales que ofrece dicha entrega pero también conocimos más del proyecto tras una presentación a puerta cerrada con los desarrolladores en el que nos contaron a fondo la visión que tenían gracias a que ellos se sitúan en Gran Bretaña. Tomando en cuenta que el estudio está ubicado en el reino unido, la responsabilidad de retratar su lugar de origen era mayor.

Hay tres elementos esenciales que distinguen a Forza Horizon 4 y así es como empezó su creación: Locación (como lo dijimos es en Gran Bretaña), épocas del año dinámicas y una experiencia en línea multijugador y solo conjunta.

Empecemos por la primera. Si recordamos, Horizon 3 nos introdujo al mundo de manejar en diferentes ecosistemas. Cada uno era espectacular y aquí una vez más vemos paisajes increíbles como de ensueño de Europa, también en caminos llenos de nieve y hielo que hacen más desafiante controlar el vehículo adecuadamente. Las carreras off road están de regreso y se sienten mejor que nunca y da gusto ver cómo lo han perfeccionado tras su introducción en la última entrega.

Ya sea que corras en primavera, verano u otoño, las tonalidad de colores varían y cambian con contrastes y paleta de colores que son bellas en sus visuales. A nivel gráfico no hay nada que reprochar sino admirar el trabajo impecable en los escenarios que vimos en el demo. Lo mismo pasa con el modo vista que ya es parte esencial del juego y que es un deleite para los amantes del automovilismo. Lo interesante está en comprender que cada cambio climático conlleva un comportamiento distinto de los vehículos, así que aspectos como el aire, humedad y lluvia son factor esencial que cambiará la experiencia de juego. Este ha sido uno de los mayores retos técnicos de acuerdo al equipo y la duración de cada estación del año será equivalente a una semana en tiempo real dentro del juego. Dato valioso para entender la periodicidad con la que el juego cambiará constantemente.

En cuanto a los controles del vehículo, es poco lo que pudimos notar de cambios sustanciales pues se requiere de más tiempo de juego o sesión de prueba, pero es evidente que en cuanto a las físicas y gravedad hay un nuevo mundo por todo lo que implica. Es claro que a nivel técnico han cuidado cada detalle especialmente para lograr que corra a una resolución de 1080p y 60 cuadros por segundo estables en todo momento por primera vez. Sin duda es un logro técnico de agradecerse.

Aunque Forza Horizon 4 se puede jugar de manera solitaria, está pensado para que el modo en línea sea igual de competitivo pero lo han simplificado para que sea más fácil a la hora de competir contra otro usuario. Ahora en línea habrá por primera vez la opción de “rewind” para regresar un tramo de la carrera y el modo de foto estará disponible para crear grandes retratos de los paisajes.

Con un total de 450 autos, Forza Horizon 4 promete ser la mejor y más grande entrega de la serie que para entender su popularidad basta con saber que Horizon 3 fue jugado por más de 9 millones de personas en todo el mundo. Es una serie querida que ha demostrado ser la reina de los juegos de autos arcade. Por ahora no han revelado nada de la parte sonora pero prometieron que veremos las estaciones musicales de regreso.

Forza Horizon 4 es más de lo que ya conocemos, pero con cambios sutiles que ofrecen una nueva forma de jugar y experimentar el género de autos en las consolas de videojuegos para aficionados que no buscan un juego tan complejo y profundo de la serie de Motorsport.

Forza Horizon 4 saldrá el 2 de octubre para Xbox One y PC.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg