Hands On: DustForce

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DustForce estuvo entre mis tres títulos más esperados del 2012 y después de jugar el demo sinceramente digo que mis expectativas se cumplieron. Este es un producto Indie que tanto desarrolladores como jugadores deberían experimentar para reencontrarse – si es que la han perdido – con esa magia exclusiva que emiten los videojuegos. Este título es un verdadero deleite y nos demuestra lo que se puede lograr cuando se trabaja por amor al arte, la tecnología y al entretenimiento.

El estudio Hitbox Team, conformado por cuatro amigos, ganó en 2010 con DustForce el primer lugar del concurso indiePub. El premio de $100,000 dólares fue prácticamente una garantía para que este título se terminara sin problemas después de casi dos años de desarrollo.

En este juego el objetivo principal es recorrer ágilmente los niveles evadiendo peligros, mientras limpias superficies que están contaminadas. También deberás remover de animales u objetos inanimados algún tipo de suciedad que hace que estos se vuelvan agresivos y te ataquen. Desde que vi los primeros videos de DusftForce me pregunté: ¿qué tal se jugará? Los controles son increíblemente precisos y es que solamente de esta manera se podría lograr una experiencia de juego tan suave como la que se ha visto en los tráilers.

Con las flechas direccionales moverás a tu personaje y cuando encuentres una superficie contaminada empezarás automáticamente la acción de limpieza. Mientras la línea de basura continúe sin interrupciones, podrás desplazar a tu personaje por paredes o techos y en el instante en el que acabes de limpiar una fracción, tendrás que aprovechar la inercia que tengas para saltar (presionando un botón) a otra zona del suelo, pared o techo. Esta dinámica es sumamente intuitiva y a los pocos minutos de jugar estarás haciendo elegantes recorridos por los niveles.

Las otras mecánicas básicas son las de combate. Tienes dos ataques a tu disposición: el ataque débil y el fuerte, que haces cada uno con un botón diferente. Cuando te encuentres a enemigos contaminados podrás utilizar cualquier de tus dos movimientos para librarlos de la suciedad que los cubre, pero tu elección dependerá principalmente de la estrategia que quieras seguir. El ataque débil te permite atacar a los enemigos más rápidamente y con mayor control pero te tardarás más tiempo en eliminarlos. Por otro lado, el ataque fuerte, aunque es lento de ejecutar, hará más daño a los monstruos además de que les removerá la basura esparciéndola por una superficie cercana. La basura será proyectada en la dirección que lleve tu ataque fuerte. Con esto parecería que “estás ensuciando más”, pero en realidad esta acción sirve para repartir la suciedad sobre una superficie y esto te ayuda a seguir desplazándote sin detenerte por mucho tiempo.

Entre tus movimientos también está el famoso doble salto, y el detalle en DustForce es que después de destruir un enemigo en pleno aire, tienes la posibilidad de dar un salto más, lo que te permite crear cadenas áreas de ataques para que tu flujo de movimiento se extienda lo más posible.

En el momento en el que empieces a limpiar basura en el nivel iniciarás un combo que tendrás que mantener activo el mayor tiempo posible. El conteo del combo se romperá si eres golpeado por un enemigo o si te caes a un precipicio o chocas contra una superficie mortal, como picos. En el momento en el que logras llenar la barra de combo podrás ejecutar un deslumbrante movimiento especial – al presionar los dos botones de ataque – que dejará completamente limpios a los enemigos cercanos.

De esta manera los dos conjuntos de mecánicas, el de desplazamiento por los niveles y el de combate, se unen perfectamente para lograr un sistema de juego accesible, sumamente satisfactorio y adictivo.

La genialidad de DustForce es que su diseño está hecho para que verdaderamente te enfoques en lograr los movimientos más elegantes posibles y que tu satisfacción sea proporcional a lo bien que lo hagas. Por eso los niveles están balanceados para que sean fáciles de pasar, y a la vez tienen la suficiente dificultad para que los repitas las veces necesarias hasta dominarlos. Esto, en lugar de ser tedioso es parte fundamental de la diversión del juego. En DustForce no tienes una barra de energía y al recibir daño simplemente pierdes el combo. Tampoco tienes vidas o continues, y cada vez que mueras reiniciarás rápidamente en el check point más cercano.

Al terminar cada nivel serás evaluado dependiendo de tu desempeño en las categorías de: Finesse – qué tan bien te desplazaste en el nivel – Completion – qué % de basura del total del escenario removiste – y el tiempo final que hiciste. Lograr la mejor puntuación posible es un reto alcanzable y con dificultad accesible. Además, cuando en un escenario obtienes la mejor calificación (S), se te dará una llave que te permite desbloquear más niveles. El mundo de DustForce es abierto y desde el principio podrás entrar a las diferentes zonas en las que están repartidos los niveles: una ciudad, un castillo, unos laboratorios y un bosque. Esta exploración le da una mayor profundidad al juego y lo hace menos lineal.

Definitivamente el sistema de mecánicas de DustForce está muy bien diseñado, y por si fuera poco, también pone a tu disposición a cuatro diferentes personajes para elegir. Cada uno tiene un balance distinto en velocidad, agilidad, altura en los saltos y peso. Esto hace que, dependiendo del protagonista que elijas la física será totalmente diferente y deberás optar por aquel que más se acomode a tu estilo de juego o con el que creas que puedas obtener una mejor calificación en un nivel.

Por otra parte, no está de sobra decir que DustForce tiene hermosas gráficas y que la música es realmente cautivadora. Esperen un análisis más profundo de la experiencia de juego así como de todos sus elementos en la reseña completa, ya que este es uno de esos títulos en el que el todo es más que la suma de sus elementos.

DustForce estará disponible este 17 de enero en Steam a un precio de $9.99 dólares. El juego tendrá más de 50 niveles y un modo multijugador local en el que un equipo deberá contaminar áreas mientras otro trata de limpiarlas. También, este título tiene tableros en línea para comparar las mejores puntuaciones con jugadores de todo el mundo.

Sin reservas, recomiendo este juego ampliamente para todos aquellos que busquen un reto sólido pero a la vez totalmente agradable. DustForce es una experiencia que difícilmente defrauda.

Dustforce – “9-bit Expedition” by Lifeformed

Tráiler de Lanzamiento

DustForce – Intro

Remy Bastien
Creyente de que los videojuegos tienen un efecto más allá del simple entretenimiento. Apasionado de los medios de entretenimiento y la narrativa en nuevos medios.