Hands-on: Castlevania Lords of Shadow

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Fuimos con nuestros amigos de Konami para jugar un Build casi final de Castlevania Lords of Shadow, el cual ya era algo diferente a lo que jugamos hace unos meses en el E3.

Hay mucho que contarles y de principio tenemos opiniones encontradas, lo que no pongo en duda es que lo más probable es que Castlevania Lords of Shadow sea un excelente juego, pero aclaro, con Artemio como mi testigo, que el juego tiene muy poco que ver con lo que hemos visto anteriormente en la serie.

Este cambio tiene mucho que ver con que el título es un reboot completo a la serie para ser más atractivo al público y por lo que jugamos, no tengo duda alguna que lo logrará.

El juego es precioso, algunos de los escenarios que vimos te quitarán el aliento, se siente raro ver un bello bosque en la serie, ya que aunque Portrait of ruin y Order of Eclessia te llevan a escenarios fuera de castillos, el templo del fauno se siente muy colorido para lo que estamos acostumbrados, una hadita semi-desnuda guarda la entrada con un puzzle previo a dejarte entrar.

El juego está repleto de puzzles que nos remontan a aquellos que aparecen en la serie de Prince of Persia y algunos de ellos te tendrán rascandote la cabeza un buen rato, un buen detalle para tomarse un break del combate, que por cierto sentí un poco difícil, sin llegar a niveles de Ninja Gaiden.

Lords of Shadow en el combate se siente como un God of War, pero con algunos twist que lo hacen único, un ejemplo fue una batalla con una araña gigante, la cual puedes montar al final de la batalla si así lo deseas, podría uno pensar que estos son mini-jefes a medio nivel, pero más tarde te das cuenta de que no es así, al encontrarte con dos o hasta tres de su misma especie… Al mismo tiempo.

Tu control está bastante variado, cada botón tiene una acción útil y ten por seguro que lo usaras todos, una opción interesante es la de poder escoger entre llenarte de energía al matar a un oponente o bajarle mucho más en cada golpe, estos dos modos se activan con los botones de arriba (L1, LB, R1, RB) y le dan variedad dependiendo de tu situación, para usarlos a tu ventaja.

Las batallas contra los titanes son impresionantes y se sienten como si fueran de Shadow of the Colossus, en el rato que estuvimos jugando pudimos ver dos de estas batallas las cuales nos dejaron un buen sabor de boca, puedes inclusive volver a hacerlas tratando de romper tu record, obviamente acompañadas de un achievement o un trophy.

Puede que este hands-on este lleno de referencias pero el juego también tiene sus elementos originales, probablemente hemos jugado mucho God of War, Dante´s Inferno y demás juegos del género por lo cual es imposible no relacionarlo con ellos, si eres fan de alguno de ellos no puedes perderte la historia de Gabriel.

Espera Castlevania Lords of Shadow para Playstation 3 y Xbox 360 acompañado de su reseña a principios de octubre

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg