Hands On – Carnival Games VR

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Algo simple para empezar

hands-on-carnival-games-vrLa mayoría de las veces, predecir o anticipar una revolución dentro de una industria, es algo prácticamente imposible, pues normalmente, estos cambios tan fuertes se dan gracias a que precisamente, muy pocas personas los veían venir. Llevamos ya más de 20 años intentando que la realidad virtual se convierta en un producto de consumo masivo, no obstante, por diferentes razones, este tipo de tecnología no ha terminado por despegar. En unos meses más se dará un nuevo intento que según parece, será definitivo. Evidentemente, 2K como uno de los grandes publishers de videojuegos, no quiere quedarse atrás y a pesar de que Carnival Games VR no podría ser considerada como una apuesta tan fuerte, sí podemos decir que es una segura y muy funcional.

Cuando en 2007 el Wii se comenzaba a posicionar como una de las consolas más exitosas de la historia, Cat Daddy Games con la ayuda de 2K Play, lanzaron Carnival Games, título de mini juegos que explotaba de forma bastante interesante las capacidades del nuevo control de Nintendo. El siguiente 28 de octubre nos estará llegando la versión VR de este título al HTC Vive y PlayStation VR (para Oculus Rift aún no hay fecha), mismo que tuvimos la oportunidad de probar hace unos días en los headquarters de este importante publisher ubicados en Novato, California.

Lo clásico nunca pasa de moda

Soy de los que creen que cuando se empiezan a explorar nuevos terrenos dentro de cualquier tema, lo mejor es dar pasos cortos no tan arriesgados para así, ir aprendiendo poco a poco a no cometer errores que puedan derrumbar todo lo logrado. Por supuesto que tenemos a estudios presentando todo tipo de ideas locas en un intento por ser la primer gran cosa de la realidad virtual, de los cuales, podemos estar seguros de que la gran mayoría fracasarán.

2K ha tomado la determinación de entrar a dicha carrera con bastante cautela, haciendo uso de mecánicas que ya conocía para que sus desarrolladores se empiecen a familiarizar con las nuevas tecnologías de una manera bastante más amigable. Carnival Games VR te mete dentro de una feria virtual en la que puedes disfrutar de hasta 12 mini juegos diferentes como lanzar dardos, aros, dispararle a un grupo de fantasmas en una casa embrujada o hasta tener que apilar una decena de pasteles usando tus brazos.

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La demostración que se nos dio fue utilizando el HTC Vive con todo y sus curiosos controles para las manos. Yo nunca había tenido la oportunidad de ponerme el visor de esta marca y te puedo decir que al menos en comparación con algo como el PlayStation VR, éste se siente mucho más sólido en temas como la resolución y tal vez, en lo que tardan en responder los controles.

Por ejemplo, el mini juego en el que vas sobre un riel en una casa embrujada en la que tienes que dispararle a varios objetivos, debes de estar moviendo la cabeza constantemente para poder detectar dónde es que hay nuevos blancos para sumar más puntos. Dicha mecánica es bastante simple, sin embargo, creo que es prueba del enorme potencial que hay para shooters sobre rieles dentro del VR.

Sin lugar a dudas, el mini juego que más disfruté por lo orgánico y original que se sentía, fue en el que se te lanzan bases de pastel y utilizando tus brazos, debías de ir atrapándolas para así, formar la torre más alta posible. Lo interesante de esta mecánica es la forma en la que el juego utilizando el 3D del HTC Vive, experimenta en cómo es que nosotros percibimos el espacio dentro de un mundo virtual, esto sin mencionar que los controles de esta marca se sentían muy precisos cuando yo buscaba guardar el equilibrio de la montaña de pasteles.

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La verdad es que al menos los cinco o seis minijuegos que probé de Carnival Games VR, se sentían como cosas bastante simples, pero cada uno de ellos se integraba a la perfección con la tecnología sobre la que estaban corriendo. Por supuesto que esto tan sólo es un primer paso para 2K dentro de este nuevo mundo y esperemos, poco a poco nos vaya presentando experiencias bastante más sofisticadas en todo sentido.

Perfecto para entrar al VR

La situación de la realidad virtual moderna para mercados como el latinoamericano sigue siendo una completa incógnita gracias a los elevados costos que este tipo de tecnologías tendrá durante sus primeros meses a la venta. Sumado a lo anterior, seguimos con un montón de inconvenientes como el famoso mareo o lo incómodo que puede ser utilizar estos visores por lapsos prolongados de tiempo, los cuales, hacen que el consumo de estos productos no sea nada simple.

Creo que la idea de tener a algo como Carnival Games VR viene justamente de todo lo anterior. 2K quiere poner una opción que de un inicio se vea amigable gracias a un montón de colores muy brillantes y algo tan familiar y clásico como lo es una feria. Sin duda alguna, este título va a ser una de las entradas de muchas personas a la realidad virtual por lo amigable y simple que llega a ser con el usuario.

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Alberto Desfassiaux
Editor de Atomix