E3 2014: Hands-On – Battlefield Hardline

TRENDING

REVIEW – OKAMI HD
REVIEW – XENOBLADE CHRONICLES 2
GUÍA BÁSICA PARA HABLAR ‘STAR WARS’
BAYONETTA 1 Y 2 DE SWITCH CORRERÁN A 720P Y 60FPS
BILLS, HIT Y BLACK GOKÚ SE SUMAN A DRAGON BALL FIGHTERZ
HANDS ON – EL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
SWITCH YA VENDIÓ 10 MILLONES DE CONSOLAS
CAPCOM LLEVARÁ AL SWITCH JUEGOS QUE JAMÁS LLEGARON A CONSOLAS DE NINTENDO
SQUARE ENIX, INTERESADO EN LLEVAR JUEGOS PREVIOS A SWITCH
REVIEW – TLOZ: BOTW – THE CHAMPIONS’ BALLAD
YA LLEGÓ LA EDICIÓN 2017 DE #ATOMIXAGUINALDO
ESTO ES LO QUE PESARÁ BAYONETTA 2 EN SWITCH
COMCAST DECLINA EN LA CARRERA POR HACERSE DE LA 21ST CENTURY FOX
REVELADOS LOS SEIS PELEADORES QUE SE UNIRÁN A SFV
ANUNCIAN LA STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION
HARTAS REFERENCIAS A JUEGOS EN EL TRÁILER DE READY PLAYER ONE
EDICIÓN ESPECIAL Y MÁS DETALLES DEL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
REVIVE LA CONFERENCIA DE PLAYSTATION EXPERIENCE 2017
REVELADAS LAS FUNCIONES ESPECIALES DE BAYONETTA 2 EN SWITCH
DEBATE: ZELDA: BREATH OF THE WILD, EL GOTY EN LOS GAME AWARDS
PRIMER TRÁILER PARA ALITA: BATTLE ANGEL
¿CUÁNDO SABREMOS MÁS DEL PROYECTO DE FROM SOFTWARE?
ANUNCIADO BAYONETTA 3 PARA SWITCH
LA LISTA DE GANADORES DE LOS GAME AWARDS 2017
DEATH STRANDING NOS TRAE UN NUEVO Y COMPLICADO TRÁILER
MIRA EL PRIMER TRÁILER DE SOUL CALIBUR VI

Battlefield es uno de los first-person shooters más populares de nuestra época. Cada año vemos millones y millones de copias que se venden: desde su primera entrega en 2002 hasta la fecha hemos visto lanzamientos anuales de forma ininterrumpida. En 2013, el estudio DICE lanzó el juego más ambicioso de la serie, por lo que Battlefield 4 se coronó entre los demás juegos del género (con todo y los problemas técnicos de su sistema multiplayer). Este año, seguramente están trabajando en la siguiente secuela y han puesto el desarrollo de la entrega de 2014 en manos de Visceral Games, el estudio californiano –subsidiaria de Electronic Arts– que conocemos por la serie Dead Space.

Visceral Games ya tiene cierta experiencia en los juegos del género, tanto así como para que pusieran en sus manos uno de los lanzamientos más fuertes que veremos en el año; sin embargo, Battlefield Hardline introduce un giro bastante peculiar en la serie pues, en lugar de tratarse de un juego bélico, aquí nos cuentan una historia de policías y ladrones.

Este juego nos lleva por distintas ciudades, que se convertirán en el escenario para un enfrentamiento entre el crimen y la ley. Aquí podemos ser los criminales para planear el golpe del siglo, pero también se nos presenta la oportunidad de hacer una campaña donde nos cuentan la historia principal del juego. Recientemente tuve la oportunidad de probar el juego;  por eso les dejo aquí mis impresiones:

Como siempre, Battlefield Hardline pone un gran énfasis al sistema multijugador, pues éste es el fuerte de la serie. De entrada al juego, podemos equipar a nuestro personaje, comprando  las armas y accesorios con el dinero que vayamos recolectando en cada misión. El campo de batalla hora son ciudades en las que hallaremos todo tipo de elementos cotidianos y nos podremos mover de manera más vertical; la arquitectura y el diseño de los edificios, así como la manera en cómo se distribuyen permite hacer estrategias más intrincadas que nos pondrán frente al enemigo en cuestión de segundos.

Cada uno de los bandos cuenta con armas y recursos cada vez más aparatosos, que llegan a incluir vehículos blindados. Durante los enfrentamientos, podremos usar automóviles, motos, camiones, y helicópteros, con lo que podremos cubrir el perímetro de la ciudad.

El juego no siempre trata de meros disparos, sino que tiene varios modos en los que su objetivo será ejecutar robos o impedirlos, dependiendo de nuestro bando. El ritmo del juego puede tornarse muy violento y frenético, sobre todo mientras más personas jueguen, pero habrá momentos en que la estrategia minuciosa sea la respuesta.

Este nuevo Battlefield se aleja de la tendencia sci-fi de los FPS contemporáneos, poniéndonos en un contexto mucho más realista y cercano a las películas de acción; y su campaña nos recuerda a películas como Heat, SWAT o Bad Boys.

Igual que la anterior entrega, estará disponible en consolas de nueva y anterior generación, así como para PC, por lo que su desarrollo está pensado para funcionar en sistemas más modestos como Xbox 360 y PlayStation 3.  A pesar de haber visto gráficos espectaculares en Battlefield 4, que corre en el mismo engine, Frostbite 3, Hardline deja mucho que desear en este apartado: incluso la versión de PC se ve más bien austera en cuanto a detalles del modelado, efectos de luz y físicas.

Seguramente los fans del género encontrarán un lugar excelente para interminables partidas multijugador, así como para el juego competitivo. Aún faltan meses para jugar la versión final de este juego con el que Electronic Arts da su aporte a los FPS AAA de 2014. Sólo nos queda esperarlo para el próximo 21 de octubre, por lo que habrá que estar muy atento a su evolución y al anuncio de los DLC que lo acompañarán.