¿GLAAD debería reconocer a los videojuegos que no excluyan a la comunidad LGBT?

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always sometimes monsters

El fundador de Vagabond Dog, desarrollador indie, quiere que los juegos también puedan ser premiados por el contenido que incluya a la comunidad LGBT, para ello acudió a la organización GLAAD para que se incluyan los videojuegos dentro de los Media Awards. 

Cuando entré a su sitio, me entristeció ver la lista tan extensa de reconocimientos y darme cuenta de que no hay una categoría para videojuegos. ¿No sería genial honrar y reconocer algunos ejemplos de títulos que son incluyentes, más que si tienen un impacto social por razones positivas o negativas?

Si organizaciones ajenas a la industria, como GLAAD, estuvieran para reconocer los logros progresivos de la misma manera que la propia industria lo hace, la inclusión sería una elección para la mayoría. No somos los primeros en hacerlo con Always Sometimes Monsters, hay un sin número de juegos que, a través de tantos años,  no han tenido el reconocimiento, juegos que han vendido millones y millones de copias.

Después de todo, si GLAAD señala a Nintendo por “ser excluyente”, a diferencia de EA, debería considerar reconocer positivamente los juegos cuyo contenido aborda estos temas sin discriminar y que, incluso, ofrecen una perspectiva positiva y a cuyos personajes lo merezcan, así busquen dar un mensaje o no.

Fuente: Games Industry

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix