Gears of War: Judgment le costó a Epic Games $60 MDD; recaudó $100 MDD

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Con el paso de los años el desarrollo de juegos se ha ido encareciendo de tal forma que incluso los denominados estudios grandes han visto reducido el margen de ingresos que generan sus proyectos triple AAA. Para muestra basta con que revisemos el caso de Epic Games con Gears of War: Judgement, título del cual recientemente el CEO del estudio, Tim Sweeney, ha dado a conocer las cifras de su costo de producción y ganancias generadas.

Según revela el ejecutivo, GoW Judgement le costó a Epic Games un total de $60 millones de dólares y recaudó más de $100 millones. Aunque parecería una cifra considerable, al momento de compararla con el primer Gears of War (que costó poco más de $12 millones de dólares pero generó más de $100 MDD) podemos percatarnos de que el margen de beneficios que el último título de la serie para Xbox 360 consiguió fue mucho menor que el de la primera entrega.

A la par de este dato, el CEO reveló que en algún momento el estudio comenzó a planear su propio Gears of War 4. Sin embargo y cuando se percataron de que el presupuesto dedicado al desarrollo de juegos para las nuevas consolas (Xbox One y PS4) se duplicaría pero que el mercado de usuarios se reiniciaría, decidieron dar marcha atrás. De hecho, Sweeney reconoció que ésta fue una de las causas por las que el estudio terminó vendiéndole la serie a Microsoft.

Ahora la pregunta es, ¿cuánto le habrá costado a Microsoft y The Coalition hacer Gears of War 4?

Fuente: Glixel