GDC 2015: Originalmente, Alien: Isolation iba a ser un juego en 3era persona

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Alien: Isolation se ha convertido en uno de los juegos más exitosos de SEGA y el más vendido en lo que respecta a títulos del octavo pasajero. Aunque existen diversos factores que ayudaron a alcanzar dicho éxito, recientemente sus desarrolladores, Creative Assembly, ha revelado que esto se debe al cambio que decidieron realizar al optar por hacer del mismo con una perspectiva en primera persona en lugar de tercera, idea que originalmente se contemplaba.

En medio de una conferencia del estudio realizada en San Francisco, durante la GDC 2015, los desarrolladores presentaron un video de uno de los prototipos del gameplay de Alien: Isolation. En éste se puede apreciar como la cámara se situaba detrás Amanda Riplay, y no en su propia perspectiva, como se encuentra en la versión final del mismo.

Con ello los desarrolladores intentaron demostrar cómo la experiencia podría cambiar de manera drástica en pleno proceso de su creación.

La diferencia entre la perspectiva en primera y tercera persona fue extraordinaria. En tercera se sentía como un juego de Alien, lo cual era genial, pero en primera persona se sentía como Alien” comentó Hope Alistair, director creativo del proyecto.

Y a ustedes,  ¿les hubiera gustado que el juego hubiese sido en primera persona, o creen que Creative Assembly tomó la mejor decisión al hacer el cambio?

Video Destructoid

Via: Game Informer