GDC 2012: Inafune pide a los japoneses “no dormirse en sus laureles”

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Durante su ponencia sobre el futuro de los juegos japoneses en GDC, Keiji Inafune invitó a los diseñadores de aquella nación a no quedarse con los brazos cruzados, y recapituló sobre sus declaraciones previas sobre la muerte del diseño de juegos en dicho territorio.

“Dije esas palabras para (con suerte y) encender un fuego bajo la industria de videojuegos japonesa”, comenta Inafune. “Japón se ha confiado mucho a la nostalgia, vivimos de recuerdos. los beatles eran geniales, sí, pero después de su separación jamás se reunieron e hicieron otro álbum de los Beatles… La gente tiene expectativas, no quieren sólo otro MegaMan, quieren algo nuevo.”

El creador del bombardero azul cita a Apple como ejemplo, “la compañía solía vender sólo computadoras, y si se hubieran basado en las ventas de productos como la Apple II, hoy en día no estarían donde están.”

Inafune decidió tomar el camino duro, según el mismo comenta, podría haberse quedado en Capcom y ese sería el camino fácil; pero eligió irse, ahora tiene dos compañías, Comcept para planeación, e Intercept para desarrollo de juegos, y su mensaje es claro.

“No podemos sólo confiar en las marcas ya establecidas, tenemos que pensar más allá de mantener esas marcas.”

Cuando se le cuestionó sobre el futuro de MegaMan y la opinión que los fans tienen actualmente, Inafune comentó estar tan preocupado como los fans, pues él ya no tiene decisión sobre el personaje.

Fuente: Siliconera

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg