Ganadores de los Indie Visibility Awards

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En esta industria es agradable ver que cada vez se reconoce más el esfuerzo de los desarrolladores Indie. En años recientes varios títulos han dado ese añorado salto comercial convirtiéndose en éxitos: World of Goo, de Blob, Super Meat Boy, Braid, Limbo, Bastion, Cave Story, Minecraft, Sword & Sworcery EP, por mencionar algunos. Este fin de semana, todo mundo estuvo pendiente de los VGA, pero pocos fueron los que supieron de esta premiación a los juegos Indie. Vean los ganadores dentro de la nota.

Indie Visibility Awards fue un evento organizado por los desarrolladores Indie y patrocinado por RockPaperShotgun, IndieGames.com, Rob Fearon, Ricky Haggett y… Notch.

Estos fueron los ganadores y premios chuscos que otorgaron.

Mejor Juego del Año
Minecraft – Mojang

Juego del Año – Estrategia
Frozen Synapse – Mode7

Juego del Año – Plataformas
Explodemon – Curve Studios

Juego del Año – Aventura
I Fought the Law and the Law One – ben304

Juego del Año – Arcade
Scoregasm – Charlie’s Games

Juego del Año – RPG
Project Zomboid – Indie Stone

Premio al juego mejor sintonizado con la naturaleza
Proteus – Twisted Tree

Mejor Sonido
Vertex Dispenser – Michael Brough

Mejor Euforia
Eufloria – Omni Systems

Más diversión en el baño
Super Spike Dislike -Jayenkai

Premio The Rob Fearon Award por tener todas las ideas y no dejar nada para nadie
Honeyslug- Frobisher Says

Premio RockPaperShotgun a la mejor música ambiental extraña
Proteus – TwistedTree

Premio RockPaperShotgun al mejor uso del Unreal Engine
Waves – Squid In a Box

Premio RockPaperShotgun al mejor juego de combate de naves
Stellar Impact

Premio RockPaperShotgun al mejor intento de hacer lo que los desarrolladores mainstream no hacen
Xenonauts- Goldhawk

Premio RockPaperShotgun a la mejor experiencia cooperativa
At a Distance – Terry Cavanagh

Premio RockPaperShotgun al mejor juego del año, mejor historia, mejores doctores, mejor escena con un conejo que te hace llorar, etc.
To The Moon

Premio RockPaperShotgun al mejor uso de un gato muerto
Binding of Isaac – Edmund McMillen

Mejor Arte Fijo
Proteus – Twisted Tree

Mejores Líneas Brillantes
Frozen Synapse – Mode7

Premio al Cuarto más solo
Kairo – Richard Perrin

El mejor Minecraft
Minecraft – Mojang

El mejor hombre
Alex Tutty

Excelencia en Diseño de Personajes
Thomas Was Alone – Mike Bithell

Premio a “por qué demonios esto es gratis”, reconocimiento por odiar el dinero
Stealth Bastard- Curve Studios

Notch’s Game of the Year
Todavía no ha sido publicado

Por cierto, todos los ganadores recibieron una bolsa bañada con pintura color oro (sí, fue un evento con un tono humorístico).

Fuente:sizefivegames

Remy Bastien
Creyente de que los videojuegos tienen un efecto más allá del simple entretenimiento. Apasionado de los medios de entretenimiento y la narrativa en nuevos medios.