GamesCom 2011: Gearbox recibe mucha libertad para Alien Colonial Marines

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Brian Martel, jefe creativo de Gearbox para el juego Alien Colonial Marines, sostuvo una reciente plática con la gente de GameSpot y les contó sobre la libertad creativa que se les ha dado para el desarrollo del título.

Lee sus declaraciones después del salto:

“Hemos recibido gran libertad de parte de 20th Century Fox, eso ha sido muy bueno. Ellos querían que siguieramos lo que es canon así que este juego se desarrolla después de la tercer película. Pero también se trata de una secuela espiritual de Aliens por lo que nos deja meternos e los zapatos de los Colonial Marines. Fox también nos permitió explorar más a fondo en la vida del alien desde su colmena, sus ciclos de vida y ese tipo de cosas. Así que hemos sido capaces de ir ahí y crear nuevos aliens que hagan más sentido con cómo se juega; no es lo mismo hacer un juego que hacer una película, los requerimientos son diferentes y estamos muy emocionados de poder trabajar directamente con ellos.”

Martel agregó que han estado escuchando muy de cerca a los fans para crear la mejor experiencia del shooter de horror.

“La reacción de los fans ha sido excepcional. Cualquiera que haya amado Aliens ha estado muy feliz con cómo estamos tratando cada aspecto; como el pulse rifle, cómo lidiar con los xenomórfos y otras cosas. nosotros también somos muy fans y definitivamente escuchamos lo que ellos quieren, para hacerde Aliens: Colonial Marines una verdadera experiencia.”

El juego estará disponible en Xbox 360 y Playstation 3 durante el año entrante.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg