Gameloft es acusado de condiciones peligrosas e ilegales de trabajo

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El estudio especializado para hacer juegos de dispositivos móviles, Gameloft, ha sido acusado de trato inhumano y desleal para con sus trabajadores y empleados. De acuerdo con Glenn Watson, un ex-empleado de la compañía, los trabajadores están en la actualidad al límite en cuanto a lo que se considerarían horas de trabajo dentro del rango de lo recomendable para la salud, algo muy parecido a lo que pasó con Team Bondi.

“Algunas semanas trabajaba 100 o incluso 120 horas. Comenzando a las 9:30 AM, llegando a casa a las 2:30 de la madrugada, y volviendo a entrar al día siguiente a las 8:30 AM, dijo Watson

“Fue después de trabajar 14 horas diarias durante cuatro semanas seguidas cuando me di cuenta de que tenía que dejar la compañía. Aquello no era sano. Era ilegal”, añadió.

De acuerdo con Watson y otros corroboradores anónimos, la compañía utilizaba tácticas de retraso para obligar a los empleados a trabajar más horas a la semana. Así, la compañía en sus oficinas locales, deliberadamente planteaba a sus trabajadores fechas de entrega que se adelantaban varias semanas a lo que se había estipulado desde las oficinas centrales, con el fin de acelerar el ritmo de desarrollo de los juegos, obteniendo como resultado una gran cantidad de horas extras no remuneradas y una organización pésima en la que algunos empleados son obligados a realizar roles para los que no están formados.

Como ejemplo, Watson menciona a un artista que se vio a obligado a ejercer como probador de juegos. Las oficinas donde Watson trabajaba se encuentra en Nueva Zelanda. La legislación de ese país dice que las jornadas laborales no pueden exceder en ningún caso las 12 horas.

También hay que destacar que si bien en los contratos de los trabajadores se estipula que nadie está obligado a permanecer en la empresa si no desean trabajar más horas de las inicialmente estipuladas, también se afirma que todos los trabajadores están en la obligación de trabajar un número razonable de horas sin remunerar. Habrá que ver en qué acaba todo este problema.

Fuente: Games On Net
Vía: VG247