Flower y Halo 2600 ya forman parte del Smithsonian American Art Museum

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flowerHalo 2600 y Flower  fueron añadidos a la exhibición permanente del Smithsonian American Art Museum pues Michael Mansfield, curador del museo de películas y medios opina que “Los videojuegos representan un vasto, diverso y creciente género crucial para el entendimiento de la historia norteamericana”.

Flower y Halo 2600 son importantes para nuestra colección pues son el principio de nuestro trabajo en esta área. Al integrarlos a una colección pública, el museo tiene la oportunidad de investigar todo del material de sus componentes y el desarrollo de mejores prácticas para la preservación digital de la fuente del código de los juegos.

Ambos podrán tener diferentes maneras de aproximarse al jugador: lo emocional de Flower contra las mecánicas de Halo 2600, sin embargo, estos trabajos demuestran la riqueza creativa y potencial conceptual en los videojuegos. 

La exhibición “The Art of Video Games” está circulando en 10 estados del país vecino.  El museo espera adquirir más títulos pues “es un nuevo medio que forma parte de la colección así como otras formas de arte basadas en códigos y electrónica”.

¿Qué opinan de que los videojuegos sean considerados para formar parte de la colección de un museo? ¿Creen que, además de entretener, tengan una función como reflejo de la sociedad?

Fuente: GamesIndustry

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix