Far Cry 3 recibió inspiración de Red Dead Redemption y Skyrim

TRENDING

XENOBLADE CHRONICLES 2 NO LLEGA AL TOP 10 DE VENTAS EN REINO UNIDO
REVIVE EL STREAM DE 30 ANIVERSARIO DE MEGA MAN
¿POR QUÉ SERÍA UNA BUENA IDEA VER SANGATSU NO LION?
LOS VIDEOJUEGOS QUE SE LANZAN EN DICIEMBRE
TORIYAMA REVELA EL SECRETO DETRÁS DEL SÚPER SAIYAJIN
AQUÍ ESTÁ EL ESPECTACULAR TRÁILER DE BATMAN NINJA
LA PRIMERA IMAGEN DE ROBIN PARA LA SERIE TITANS
PERSONA 5 YA VENDIÓ 2 MILLONES DE COPIAS
SWITCH FUE LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN BLACK FRIDAY, CYBER MONDAY Y THANKSGIVING
SUPUESTA FILTRACIÓN DE EA NOS ADELANTA UN NINTENDO DIRECT
TRÁILER DE INFINITY WAR FUE VISTO 230 MILLONES DE VECES EN 24 HORAS
FECHA DE LANZAMIENTO Y DETALLES DEL CEREAL DE MARIO
¡CONOCE AL EDITORS’ CHOICE DE NOVIEMBRE!
EA BUSCARÁ LLEVAR MICROPAGOS A STAR WARS: BATTLEFRONT II
MIRA EL TRÁILER DE AVENGERS: INFINITY WAR
REVIEW – FIRE EMBLEM WARRIORS
SEMANA DE POKÉMON Y SWITCH EN LAS VENTAS JAPONESAS
DIRECTOR DE INFINITY WAR EXPLICA EL CAMBIO DE LOOK DE THANOS
DISNEY SEGUIRÍA AVANZANDO EN LAS NEGOCIACIONES PARA COMPRAR FOX
MIRA LOS COMERCIALES NAVIDEÑOS DEL NINTENDO SWITCH
ACCIONES DE EA SE DESPLOMAN TRAS LA POLÉMICA DE LAS LOOT BOXES
OMEGA LABYRINTH Z SÍ LLEGARÁ A OCCIDENTE
DESPIDEN AL PRODUCTOR DE SUPERGIRL TRAS ESCÁNDALO SEXUAL
REVIEW – HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS
SWITCH EN CAMINO A SUPERAR AL WII
CREADOR DE NARUTO HABLA SOBRE LA RELACIÓN ENTRE NARUTO Y HINATA
REVISANDO LOS RUMORES SOBRE DEVIL MAY CRY V

Seamos sinceros: podemos nombrar muy pocos juegos de mundo abierto que no tengan conexión alguna con los trabajos de Rockstar Games o Bethesda. Los reyes de los mundos abiertos han inspirado a muchísimos desarrolladores. Jamie Keen, diseñador líder de Far Cry 3, habló al respecto de lo que quiere lograr con el título.

La idea es mantener a los jugadores interesados en el mundo. Después de todo, son territorios enormes que, sin los incentivos suficientes, parecerán grandes masas inertes de tierra. La clave, según Keen, es evitar la repetición. En este sentido, quieren separarse un poco de títulos como Skyrim con sus NPCs que siempre te dicen lo mismo. Por lo anterior, también buscará que el mapa de Far Cry 3 sea complejo, pues quieren que la gente desee explorar el terreno.

A fin de cuentas, todos estos son elementos que definen el éxito de un mundo abierto. Minecraft, por ejemplo, es un juego prácticamente infinito y que se genera a medida que lo recorres: caminar es crear nuevo mundo y expandirlo. Títulos como Red Dead tienen su propia fauna y flora y parecen tan vastos que no te los acabarías en una vida. Éste es el objetivo final: crear un mundo que se sienta vivo y tangible.

Por lo que ustedes han visto, ¿creen que lo logren con Far Cry 3?

Fuente: Eurogamer.

Jorge Arellano Olvera