¿Eres Chelista? Entonces podrás jugar Cello Fortress con tus amigos

TRENDING

REVIEW – OKAMI HD
REVIEW – XENOBLADE CHRONICLES 2
GUÍA BÁSICA PARA HABLAR ‘STAR WARS’
BAYONETTA 1 Y 2 DE SWITCH CORRERÁN A 720P Y 60FPS
BILLS, HIT Y BLACK GOKÚ SE SUMAN A DRAGON BALL FIGHTERZ
HANDS ON – EL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
SWITCH YA VENDIÓ 10 MILLONES DE CONSOLAS
CAPCOM LLEVARÁ AL SWITCH JUEGOS QUE JAMÁS LLEGARON A CONSOLAS DE NINTENDO
SQUARE ENIX, INTERESADO EN LLEVAR JUEGOS PREVIOS A SWITCH
REVIEW – TLOZ: BOTW – THE CHAMPIONS’ BALLAD
YA LLEGÓ LA EDICIÓN 2017 DE #ATOMIXAGUINALDO
ESTO ES LO QUE PESARÁ BAYONETTA 2 EN SWITCH
COMCAST DECLINA EN LA CARRERA POR HACERSE DE LA 21ST CENTURY FOX
REVELADOS LOS SEIS PELEADORES QUE SE UNIRÁN A SFV
ANUNCIAN LA STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION
HARTAS REFERENCIAS A JUEGOS EN EL TRÁILER DE READY PLAYER ONE
EDICIÓN ESPECIAL Y MÁS DETALLES DEL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
REVIVE LA CONFERENCIA DE PLAYSTATION EXPERIENCE 2017
REVELADAS LAS FUNCIONES ESPECIALES DE BAYONETTA 2 EN SWITCH
DEBATE: ZELDA: BREATH OF THE WILD, EL GOTY EN LOS GAME AWARDS
PRIMER TRÁILER PARA ALITA: BATTLE ANGEL
¿CUÁNDO SABREMOS MÁS DEL PROYECTO DE FROM SOFTWARE?
ANUNCIADO BAYONETTA 3 PARA SWITCH
LA LISTA DE GANADORES DE LOS GAME AWARDS 2017
DEATH STRANDING NOS TRAE UN NUEVO Y COMPLICADO TRÁILER
MIRA EL PRIMER TRÁILER DE SOUL CALIBUR VI

Existen muchos juegos que quizá no llegarán a todo mundo por lo extrovertidos que son. Uno de estos podría ser Cello Fortress, creado por el artista/diseñador Joost van Dongen y que te pone a competir contra un Chelista, quien a su vez controlará elementos del juego al tocar diferentes notas.

Este peculiar juego tendrá a cuatro personas controlando tanques con cuatro controles de Xbox 360 en un escenario lleno de peligros que se activarán por medio de la música generada por el cello. Es un poco difícil de explicar, pero abajo encontrarán un par de videos que aclararán cualquier duda que tengan.

Lo interesante es que el juego no llegará a los hogares pues se trata de un performance, en donde Dongen va personalmente a diferentes lugares de Holanda mostrando su creación. Como podrán ver en uno de los videos, las notas altas activan las balas de cañón, mientras que las bajas activan las minas y los acordes el lanzallamas. Y para triunfar, toda la música debe ser improvisación.

“Cello Fortress es en realidad un juego único y extraño, pero para mi tiene mucho sentido: Tocar el cello ha sido un hobby mio que he tenido por años, y soy un desarrollador de juegos profesional. Me gusta hacer cosas raras, únicas. ¿Cómo estos dos ingredientes podrían no combinarse en un juego?” comenta. Y vaya que tiene razón. Si yo pudiera, crearía un juego en el que de algún modo tuvieras que usar una cámara fotográfica. Quizá en el futuro.

“Que se me ocurriera el concepto real de Cello Fortress fue difícil: el Cello y la computadora pueden combinarse de diferentes maneras y pasaron años para que se me ocurriera algo que fuera divertido para la audiencia que lo juega y lo ve, que se controlara por un chelista y que aún permitiera crear bella música. ¡Creo que Cello Fortress le dio en el clavo!”.

Aquí les dejo los dos videos. Ojalá que algún día, en algún lugar, tengamos oportunidad de experimentar esto de primera mano.

Tráiler

Batalla en vivo

Fuente: Cello Fortress
Vía: Eurogamer