Epic: Unreal Engine 4 estará listo por el 2014

TRENDING

XENOBLADE CHRONICLES 2 NO LLEGA AL TOP 10 DE VENTAS EN REINO UNIDO
REVIVE EL STREAM DE 30 ANIVERSARIO DE MEGA MAN
¿POR QUÉ SERÍA UNA BUENA IDEA VER SANGATSU NO LION?
LOS VIDEOJUEGOS QUE SE LANZAN EN DICIEMBRE
TORIYAMA REVELA EL SECRETO DETRÁS DEL SÚPER SAIYAJIN
AQUÍ ESTÁ EL ESPECTACULAR TRÁILER DE BATMAN NINJA
LA PRIMERA IMAGEN DE ROBIN PARA LA SERIE TITANS
PERSONA 5 YA VENDIÓ 2 MILLONES DE COPIAS
SWITCH FUE LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN BLACK FRIDAY, CYBER MONDAY Y THANKSGIVING
SUPUESTA FILTRACIÓN DE EA NOS ADELANTA UN NINTENDO DIRECT
TRÁILER DE INFINITY WAR FUE VISTO 230 MILLONES DE VECES EN 24 HORAS
FECHA DE LANZAMIENTO Y DETALLES DEL CEREAL DE MARIO
¡CONOCE AL EDITORS’ CHOICE DE NOVIEMBRE!
EA BUSCARÁ LLEVAR MICROPAGOS A STAR WARS: BATTLEFRONT II
MIRA EL TRÁILER DE AVENGERS: INFINITY WAR
REVIEW – FIRE EMBLEM WARRIORS
SEMANA DE POKÉMON Y SWITCH EN LAS VENTAS JAPONESAS
DIRECTOR DE INFINITY WAR EXPLICA EL CAMBIO DE LOOK DE THANOS
DISNEY SEGUIRÍA AVANZANDO EN LAS NEGOCIACIONES PARA COMPRAR FOX
MIRA LOS COMERCIALES NAVIDEÑOS DEL NINTENDO SWITCH
ACCIONES DE EA SE DESPLOMAN TRAS LA POLÉMICA DE LAS LOOT BOXES
OMEGA LABYRINTH Z SÍ LLEGARÁ A OCCIDENTE
DESPIDEN AL PRODUCTOR DE SUPERGIRL TRAS ESCÁNDALO SEXUAL
REVIEW – HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS
SWITCH EN CAMINO A SUPERAR AL WII
CREADOR DE NARUTO HABLA SOBRE LA RELACIÓN ENTRE NARUTO Y HINATA
REVISANDO LOS RUMORES SOBRE DEVIL MAY CRY V

El motor Unreal Engine 3 de Epic Games ha servido como base para un montón de juegos de esta generación, pero ahora la compañía está planeando invertir más de su tiempo en prepararse para la próxima generación con el Unreal Engine 4.

El presidente de Epic, Tim Sweeney, dice que la mayor parte de su tiempo lo utiliza en la investigación de la próxima generación y que la compañía actualmente está tratando de hacer frente a los desafíos que los sistemas más avanzados traerán consigo:

“Gasto el 60% de mi tiempo cada día haciendo trabajo de investigación que está enfocado en la siguiente generación de nuestro motor y de consolas. Ésta es una tecnología que no estará disponible hasta probablemente el 2014, pero tener ese límite nos hace crear cosas realmente interesantes que son simplemente imposibles con las consolas actuales”.

Sweeney ve el número de núcleos de los procesadores como el gran desafió de la próxima década, ya que ahora mismo Unreal Engine 3 sólo usa dos y según palabras del ejecutivo, cuando se tengan 20 núcleos no será fácil decir cuál será para la animación y cuál para mejorar los detalles de la cara del personaje, ya que todos estos parámetros cambian dinámicamente a medida que van apareciendo y cargando cosas nuevas en pantalla escena tras escena.

De cualquier forma será interesante ver lo que la compañía hará con Unreal Engine 4, y por el momento ya vimos lo que realizaron con una versión muy avanzada de Unreal Engine 3 gracias a un tech demo que se presentó hace tiempo y que aquí se los vuelvo a compartir:

Fuente: IGN
Vía: ShackNews

Adrián