Epic Games cree que los gráficos serán indistinguibles de la realidad en diez años

TRENDING

XENOBLADE CHRONICLES 2 NO LLEGA AL TOP 10 DE VENTAS EN REINO UNIDO
REVIVE EL STREAM DE 30 ANIVERSARIO DE MEGA MAN
¿POR QUÉ SERÍA UNA BUENA IDEA VER SANGATSU NO LION?
LOS VIDEOJUEGOS QUE SE LANZAN EN DICIEMBRE
TORIYAMA REVELA EL SECRETO DETRÁS DEL SÚPER SAIYAJIN
AQUÍ ESTÁ EL ESPECTACULAR TRÁILER DE BATMAN NINJA
LA PRIMERA IMAGEN DE ROBIN PARA LA SERIE TITANS
PERSONA 5 YA VENDIÓ 2 MILLONES DE COPIAS
SWITCH FUE LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN BLACK FRIDAY, CYBER MONDAY Y THANKSGIVING
SUPUESTA FILTRACIÓN DE EA NOS ADELANTA UN NINTENDO DIRECT
TRÁILER DE INFINITY WAR FUE VISTO 230 MILLONES DE VECES EN 24 HORAS
FECHA DE LANZAMIENTO Y DETALLES DEL CEREAL DE MARIO
¡CONOCE AL EDITORS’ CHOICE DE NOVIEMBRE!
EA BUSCARÁ LLEVAR MICROPAGOS A STAR WARS: BATTLEFRONT II
MIRA EL TRÁILER DE AVENGERS: INFINITY WAR
REVIEW – FIRE EMBLEM WARRIORS
SEMANA DE POKÉMON Y SWITCH EN LAS VENTAS JAPONESAS
DIRECTOR DE INFINITY WAR EXPLICA EL CAMBIO DE LOOK DE THANOS
DISNEY SEGUIRÍA AVANZANDO EN LAS NEGOCIACIONES PARA COMPRAR FOX
MIRA LOS COMERCIALES NAVIDEÑOS DEL NINTENDO SWITCH
ACCIONES DE EA SE DESPLOMAN TRAS LA POLÉMICA DE LAS LOOT BOXES
OMEGA LABYRINTH Z SÍ LLEGARÁ A OCCIDENTE
DESPIDEN AL PRODUCTOR DE SUPERGIRL TRAS ESCÁNDALO SEXUAL
REVIEW – HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS
SWITCH EN CAMINO A SUPERAR AL WII
CREADOR DE NARUTO HABLA SOBRE LA RELACIÓN ENTRE NARUTO Y HINATA
REVISANDO LOS RUMORES SOBRE DEVIL MAY CRY V

tim

El presidente de Epic Games, Tim Sweeney, cree que los gráficos de los videojuegos serán indistinguibles de la realidad dentro de los próximos diez años, aunque admite que para crear tal fotorrealismo, habrá que superar muchos obstáculos tecnológicos.

“A este ritmo de progreso, los ambientes serán absolutamente fotorrealistas dentro de los próximos 10 años. Serán gráficos indistinguibles de la realidad. Pero eso sólo traslada el desafío de los gráficos hacia cosas que no sabemos cómo resolver. Cómo simular inteligencia humana, animación, diálogo, sincronización de labios”.

De acuerdo con el ejecutivo, todavía hay muchas áreas que requerirán investigación permanente antes de que nos aproximemos a la realidad, en otras palabras, los juegos lucirán reales, pero no se comportarán como tal.

Finalmente comentó que Epic Games estaba más que listo para sobrevivir en una industria que cambia cada vez más rápido, y que la forma de lograrlo sería produciendo juegos para todas las plataformas, no solamente consolas, lo que podrán hacer con el motor Unreal Engine 4.

Fuente: Games Industry

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg