Entrevista: Alex Mayberry, productor en jefe de Diablo III

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Orquestar una obra de la complejidad de Diablo III es más que una tarea titánica: cada uno de los universos de Blizzard es un hito en la industria de los videojuegos, así que la responsabilidad es, literalmente, histórica. Alex Mayberry fue policía y, por azares del destino, se obsesionó diseñando niveles en DOOM a un grado tal que, según sus propias palabras, si no le hubieran ofrecido un trabajo como diseñador de niveles, su esposa se habría vuelto loca.

Diablo III está a la vuelta de la esquina y, no sé ustedes, pero este 15 de mayo muero por empezar a subir de nivel mi personaje y jugar toda la madrugada con mis amigos justo como hace ya tantos años con Diablo II. Sean o no fans de la franquicia (¿quién no es fan?), les recomiendo mucho ver esta entrevista.