¿En qué puedes aprovechar el 10 % de GPU en Xbox One?

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Ahora que Kinect ya no estará incluido forzosamente con tu Xbox One, los desarrolladores podrán aprovechar un 10 % adicional en la capacidad del GPU. ¿Y eso cómo funciona? Ken Lobb, director creativo en Microsoft Studios, explicó que no es como si al no contar con éste dispusieras de más RAM por no pedirle que haga algo. 

Si el juego no requiere Kinect para nada, el desarrollador puede suspender los comandos de voz y de gestos si lo prefiere. Posteriormente, al abandonar el juego, se reactivará;  diferencia de cuando Kinect “espera” ser solicitado en los juegos que sí lo utilizan.

Hablando a los desarrolladores dijo:

Ahora tienen más GPU, vayan y úsenlo de la manera que quieran. Es más GPU, más banda ancha; ambas importan.  Para algunos será mayor  resolución, otros pensarán en el frame-rate o en la posibilidad de incluir más enemigos.

Así es como funciona. ¿Qué les parece? ¿Qué tanto aprovecharán los desarrolladores?

Fuente: Eurogamer

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix