Empleados de Ubisoft ya no soportan crear más shooters

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Existen compañías que se enfocan en algún género más que en otros, como Valve con los FPS o Blizzard con sus RPGs. Pero eso no siempre significa que los empleados estén a gusto haciéndolo. El día de hoy, Jade Raymond, directora ejecutiva de Ubisoft Toronto, comentó que sus empleados ya le pidieron que dejen de hacer shooters. Más detalles dentro.

Durante una entrevista para Eurogamer, Raymond reveló que sus empleados se acercan a ella constantemente para manifestar su inconformidad al respecto.

“Más y más gente viene a mi en Ubisoft y me dicen, ‘amo los juegos. Vine a esta industria con muchas ideas. Pero no puedo seguir haciendo shooters una y otra y otra vez. Ni siquiera estoy en línea con los mensajes.’ Tengo esas reuniones mucho últimamente. Sí, es hora de darle a nuestros adolescentes una patada en las bolas”.

Agregó una frase que ahora es de mis favoritas, y tiene toda la razón.

“No sé en qué momento decidimos como industria que, para vender cinco millones de copias de un juego, teníamos que hacer una cinta de Michael Bay. Hay otras opciones”.

Seguramente esto significará un cambio en el rumbo del estudio, ojalá que así sea. No queremos ver una sequía creativa por parte de Ubisoft Toronto.

Fuente: Eurogamer
Vía: MyNintendoNews