Electronic Arts habla del costo de desarrollar juegos para el PlayStation 4

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Un problema que enfrentará la siguiente generación serán los costos de producción. Hay rumores de compañías que ya no podrán desarrollar juegos para las nuevas consolas por si solas, y hoy Electronic Arts habla al respecto.

Durante una conferencia con los inversionistas de la compañía, el director de finanzas de Electronic Arts, Blake Jorgensen, habló de lo costoso que será producir juegos para el PlayStation 4. “En cualquier título, el costo podría incrementar de un 5 a un 10 por ciento, pero la oportunidad real viene de la habilidad de expandir lo que puedes hacer con ese título”.

“En general podrás ver títulos más grandes o costos más largos debido a la capacidad que tengas para lidiar con eso, pero también podemos ver corrientes de remuneración más grandes, creemos, por la emoción alrededor de algunos de estos grandes juegos”.

También habló del posible incremento en los precios de los juegos para nosotros los consumidores, pero él cree que esto es algo improbable. “Normalmente al inicio de un ciclo, has visto el precio elevarse hasta $69 dólares por una pieza de software, y después a lo largo de su vida esos precios se cortan hasta uno de introducción de $59. Nosotros aún no establecemos nuestros precios para la cuarta generación, pero ustedes probablemente verán una tendencia similar a eso durante el principio de nuestro siguiente ciclo”.

Esto es quizá uno de los asuntos que más le están haciendo ruido a los usuarios. Ojalá los precios no se disparen al principio.

Fuente: Electronic Arts
Vía: Joystiq