El próximo juego de Team Ninja en Nintendo 3DS, estará diseñado en torno al 3D

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Yosuke Hayashi, líder del estudio de desarrollo Team Ninja bajo el sello de Tecmo Koei, habló recientemente con el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, sobre el diseño de juegos de la marca para la portátil 3DS.

Hayashi mencionó que con Dead or Alive Dimensions el 3D fue utilizado para añadir presentación al título, pero en un futuro le gustaría hacer algo cuyas mecánicas de juego exploten por completo esa característica. “Esta vez usamos 3D para hacer lucir el juego, pero para la siguiente quiero hacer software que involucre 3D en el diseño del juego“, le dijo Hayashi a Iwata.

“Cuando leo entrevistas con el Sr. Miyamoto me doy cuenta de que él diseña juegos que sólo pueden ser logrados mediante 3D, como los que involucran saltar y el uso de espacios. Hay un regocijo muy particular en diseñar juegos específicamente para 3D; no sé cuándo aterrizaré estas ideas en proyectos futuros, pero el reto parece ser recompensador en los juegos que diseñaré de ahora en adelante. Estoy buscando jugar todo tipo de experiencias y estaré muy celoso cuando alguien logre algo que parezca imposible, quiero encontrar esa puerta y abrirla yo mismo”.

Otro punto que Hayashi considera importante sobre desarrollar para Nintendo 3DS es las diferencias entre las conoslas portátiles y las caseras y agrega que un juego de Ninja Gaiden está en planeación. Al respecto, el director del Team Ninja se limitó a comentar que cuando este juego sea mostrado se tratará de algo “apropiado para el sistema”.

Tal parece que Team Ninja se mantendrá muy ocupado en su trabajo para Nintendo, Iwata finalizó la entrevista mencionando que espera colaborar con Hayashi de nuevo en un futuro cercano en proyectos que “abran puertas y hagan a otros sentirse celosos”.

Fuente: IwataAsks
Vía: Silconera

Gerry Del Carmen