El productor de Monster Hunter 3 Ultimate nos explica cómo será la interacción entre Nintendo 3DS y Wii U

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Monster Hunter 3 Ultimate está todavía a unos meses de llegar a nuestro continente, pero el productor del juego, Ryozo Tsujimoto, quiere que sepamos cómo funcionará la mecánica entre el Nintendo 3DS y el Wii U y es por eso que ha explicado a Eurogamer de manera detallada la manera en la que podremos llevar el juego a la portátil.

Tsujimoto comenzó explicando que para lograr esta interacción, será necesario descargar una app gratuita que permitirá transferir los datos de tu Wii U a tu Nintendo 3DS y viceversa. De este modo, podrás jugar la campaña tanto en su versión de consola como en la portátil.

Además nos presentan una nueva característica llamada Monster Hunter Parties, que según Tsujimoto las implementaron para tener algo que ofrecer a los jugadores del Nintendo 3DS que no tendrán modo en línea. Funcionará conectando tres 3DS a una consola por WiFi y de este modo lograr multijugador local, sin embargo, cada jugador podrá llevarse su archivo de su consola a la casa de un amigo y quedarse en donde estaban.

“Queríamos que la gente jugara junta… Sabemos que hay algunas personas que quieren hacerlo en línea. Desafortunadamente la versión de 3DS no puede hacerlo. Pero hemos implementado esta característica para que puedan jugar juntos” explica Tsujimoto. Puedes hacer que tus amigos lleven sus juegos a tu casa y formar una Monster Hunter Party. Una persona jugará en la pantalla grande y otros tres en sus Nintendo 3DS. Después pueden continuar con sus archivos guardados desde lo que tenían antes y volver a su Wii U a actualizarlo”.

Posteriormente explicó que la razón por la que no lanzaron el multijugador en línea para Nintendo 3DS fue por que no estaban seguros de algunas cosas durante su desarrollo, y decidieron no lanzar algo que no funcionara bien. “No queríamos bajar la calidad del juego”.

Por otro lado, el multijugador del Wii U en línea contará con características como mensajes de texto y quizá chat de voz, pero todavía están viendo esa posibilidad. Concluyó comentando que él no cree que haya muchas diferencias entre las versiones de oriente y occidente.

Fuente: Eurogamer
Vía: CVG