El nuevo Kinect siempre escuchará lo que dices, aunque la privacidad es prioridad para Microsoft

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El director de programación de hardware, John Link, le confirmó al sitio Polygon que el microfono del nuevo Kinect que usará el Xbox One, siempre estará escuchando y esperando por comandos específicos, algunos de los cuales se revelaron hoy durante la conferencia de prensa de Microsoft, los cuales nos servirán para poder apagar la consola al usar la voz y para navegar por los menús.

En respuesta a una pregunta sobre lo que esa función de que Kinect siempre estará prendido, Link respondió que el dispositivo siempre escuchará pero en una capacidad limitada:

“El nuevo Kinect tiene una gran variedad de opciones. Ya sabes, siempre estará disponible en el sistema, así que como desarrollador ya sabes de antemano que todo el mundo tendrá uno. Siempre tendrás esa vía disponible. Además, y de manera obvia, habrá opciones en la consola que permitirán cambiar el modo en que Kinect es usado”.

“La función de que siempre esté encendido incluso cuando la consola del Xbox One esté apagada es debido a las opciones que te permiten apagar o encender el sistema con tu voz. De esta manera, el periférico siempre estará listo para recibir comandos específicos”.

Esto por supuesto, trajo un tema de discusión bastante debatible a la mesa. The Verge contactó con Microsoft sobre aquellas preocupaciones de privacidad que trae consigo el hecho de que Kinect siempre esté en modo de recibir instrucciones, sobretodo el hecho de que pudiera llegar a grabar lo que las personas dicen en el mismo cuarto donde se encuentra el aparato incluso si lo que hablan no está relacionado para nada con videojuegos, a lo que la compañía respondió:

“El nuevo Kinect siempre está escuchando pero sólo para recibir instrucciones específicas. Sabemos que nuestros consumidores quieren y esperan una fuerte protección a su privacidad cuando se trata de nuestros productos y servicios. Microsoft tiene más de 10 años de experiencia haciendo de este tema una prioridad máxima. El anterior Kinect para Xbox 360 fue construido de este modo y eso no cambiará con el nuevo Kinect”.

Fuente: Polygon, The Verge

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg