¿El mercado para las consolas de videojuegos ya está saturado?

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Mientras muchos están indecisos sobre qué consola comprar, si XBox One y PlayStation 4, Superdata y Digital River revelaron los resultados de su reciente investigación: el mercado para las consolas ya está saturado: 79% de los gamers ya tienen alguna consola, con un promedio de 2.6 consolas por cada uno.

Los veteranos de la industria recordarán el crash de 1983, cuando el mercado de los juegos se saturó con diferentes consolas. Hoy la industria está ante un riesgo similar, con una base de consumidores más grande que nunca, quizá se rehusen a tener una más en sus salas.

Por otra parte, los hábitos también han cambiado: tan sólo hay que contemplar que ya hay juegos para PC y para dispositivos móviles. Como resultado: la demanda de consolas de videojuegos no aumenta con el número de jugadores.  En 2008, 42 por ciento de los gamers jugaban con una consola. Ahora el 51 por ciento de los jugadores juegan en PC, 30% en consolas y un 13% en dispositivos móviles. La encuesta hecha a 1,105 reveló un aumento de un dólar a 14, del 2000 al 2012, en consumo per capita en juegos digitales en Norteamérica, mientras que el gasto per capita de la industria incrementó de 33 a 50 dólares.

Es una realidad que el mercado se ha expandido por los juegos casuales y por las compras de títulos en línea, sin embargo los jugadores que prefieren las consolas de videojuegos, si bien no compran la de nueva generación en cuanto sale, lo harán con la llegada de los títulos que esperan; algunos venderán o regalarán su consola actual y obtendrán la que ahora ofrece más y mejores características. ¿Podrán las consolas de nueva generación y los próximos títulos evitar un crack en esta industria y hacer que compremos una más?

Fuente: GameIndustry

Katya Ocampo
Correctora de estilo y Editora en Atomix